VRML ファイルを DAEファイルに変更する
どうやってオンラインでVRMLを DAEファイルに変換しますか?
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VRML(Virtual Reality Modeling Language)は、バーチャルリアリティのシーンやオブジェクトを記述するためのテキストベースの3Dグラフィックス言語です。もともと1994年にリリースされたもので、インターネットユーザーが3Dモデルを閲覧してインタラクティブに閲覧し、VRシーンを作成できるように設計されています。VRML文書は通常. wrl文書拡張子で終わり、シーン内の個々の要素を持つジオメトリ、マテリアル、アニメーション、インタラクティブな情報が含まれています。これらの要素は、球体、直方体、円柱などの基本的なジオメトリから、テクスチャマッピングを備えた複雑なサーフェスモデルや3Dメッシュモデルまでさまざまです。VRML文書ブラウザで実行されている場合、ユーザーはマウスとキーボードを介して対話し、3Dシーンをナビゲート、ズーム、回転、パンできます。さらに、VRMLはスクリプト作成をサポートしているため、開発者はより高度なインタラクティブ機能を実装できます。VRMLは1990年代後半から2000年代初頭にかけて大きな注目を集めましたが、その使用の制限や技術の後退などにより、Webアプリケーションのほとんどの新興の3Dグラフィックス技術に取って代わられました。ただし、VRMLは依然としてバーチャルリアリティの分野における重要な歴史的マイルストーンと見なされています。
COLLADA は、インタラクティブ 3D アプリケーション用の XML ベースのデジタル アセット交換ソリューションであり、3D オーサリング アプリケーションが情報を失うことなくデジタル アセットを自由に交換できるようにし、複数の DCC および 3D 処理ソフトウェア パッケージを強力なツールチェーン パイプラインに結合できるようにします。ユニークなインタラクティブ モードは、広範かつ包括的なビジュアル コンパイルを提供します。 COLLADA FX は、OpenGL ES Shading Language を使用したシェーダーのオーサリングとパッケージ化をサポートし、クラス最高の 3D オーサリング ツールが効率的に連携して OpenGL / OpenGL ES アプリケーションとアセットを作成できるようにします。
COLLADA はオープン スタンダードであり、もともとは 3D ソフトウェア データ交換に使用され、SCEA によって開始され、現在では Autodesk や XSI などの多くの有名なメーカーによってサポートされています。 COLLADA は、モデリング ツール間のデータ交換に使用できるだけでなく、小規模なリアルタイム レンダリング用のシーン記述言語としても使用できます。 COLLADA DOM には、シーン内のさまざまな要素 (ポリゴン ジオメトリからカメラまで) を表す豊富なコンテンツがあるためです。 COLLADA DOM ライブラリを介してシーン ファイルを読み込んで処理できます。 COLLADA DOM のプログラミング方法は COM に似ています。