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VRML (Virtual Reality Modeling Language) एक पाठ-आधारित 3D ग्राफिक्स भाषा है जिसका उपयोग आभासी वास्तविकता दृश्यों और वस्तुओं का वर्णन करने के लिए किया जाता है। यह मूल रूप से 1994 में जारी किया गया था ताकि इंटरनेट उपयोगकर्ताओं को 3D मॉडल ब्राउज़ करने और इंटरएक्टिव रूप से ब्राउज़ करने और [वीआर] दृश्य बनाने में सक्षम बनाया जा सके। VRML फाइलें आमतौर पर .wrl एंटरप्राइज आर्काइव फ़ाइल के साथ समाप्त होती हैं और इसमें दृश्य में व्यक्तिगत तत्वों के साथ ज्यामिति, बनावट, एनीमेशन और इंटरैक्टिव जानकारी होती है। ये तत्व बुनियादी ज्यामिति हो सकते हैं, जैसे कि गोले, क्यूबॉइड, या सिलेंडर, साथ ही जटिल सतह मॉडल या बनावट मानचित्र के साथ 3 डी मेष मॉडल। [वीआरएमएल] फ़ाइल, जब एक ब्राउज़र में चलती है, तो उपयोगकर्ताओं को माउस और कीबोर्ड के साथ ब्राउज़ करने, ज़ूम, घुमाने और पैन 3D दृश्यों के साथ बातचीत करने की अनुमति देती है। इसके अलावा,VRML स्क्रिप्टिंग का समर्थन करता है, जिससे डेवलपर्स को उच्च स्तर की अन्तरक्रियाशीलता को लागू करने की अनुमति मिलती है। यद्यपि VRML ने 1990 के दशक के अंत और 2000 के दशक की शुरुआत में व्यापक ध्यान आकर्षित किया, इसके सीमित उपयोग और पिछड़ी तकनीक के कारण, इसे Web अनुप्रयोगों प्रौद्योगिकी में सबसे उभरते 3D ग्राफिक्स द्वारा बदल दिया गया है। हालांकि, VRML को अभी भी आभासी वास्तविकता के क्षेत्र में एक महत्वपूर्ण ऐतिहासिक मील का पत्थर माना जाता है।
COLLADA इंटरैक्टिव 3D अनुप्रयोगों के लिए एक XML- आधारित डिजिटल एसेट एक्सचेंज समाधान है, जो 3D ऑथरिंग एप्लिकेशन को बिना सूचना खोए डिजिटल संपत्तियों का स्वतंत्र रूप से आदान-प्रदान करने में सक्षम बनाता है - एक शक्तिशाली टूलचेन पाइपलाइन में कई DCC और 3D प्रोसेसिंग सॉफ़्टवेयर पैकेजों को संयोजित करने में सक्षम बनाता है। एक अनूठा इंटरैक्टिव मोड व्यापक और व्यापक दृश्य संकलन प्रदान करता है। कोलाडा एफएक्स ओपनजीएल ईएस शेडिंग लैंग्वेज का उपयोग करके शेडर्स के संलेखन और पैकेजिंग का समर्थन करता है ताकि ओपनजीएल / ओपनजीएल ईएस अनुप्रयोगों और संपत्ति बनाने के लिए कुशलतापूर्वक सहयोग करने के लिए सर्वश्रेष्ठ-इन-क्लास 3डी संलेखन उपकरण सक्षम हो सकें।
COLLADA एक खुला मानक है, जिसे मूल रूप से 3D सॉफ़्टवेयर डेटा एक्सचेंज के लिए उपयोग किया जाता है, जिसे SCEA द्वारा शुरू किया गया था, और अब Autodesk और XSI जैसे कई प्रसिद्ध निर्माताओं द्वारा समर्थित है। COLLADA का उपयोग न केवल मॉडलिंग टूल के बीच डेटा का आदान-प्रदान करने के लिए किया जा सकता है, बल्कि इसका उपयोग छोटे पैमाने पर रीयल-टाइम रेंडरिंग के लिए दृश्य विवरण भाषा के रूप में भी किया जा सकता है। क्योंकि COLLADA DOM में दृश्य में विभिन्न तत्वों का प्रतिनिधित्व करने के लिए समृद्ध सामग्री है, पॉलीगोनल ज्योमेट्री से लेकर कैमरों तक सब कुछ। हम COLLADA DOM लाइब्रेरी के माध्यम से दृश्य फ़ाइलों को पढ़ और प्रोसेस कर सकते हैं। COLLADA DOM की प्रोग्रामिंग पद्धति COM के समान है।