Konversikan berkas VRML Anda menjadi berkas DAE
Bagaimana cara mengonversi VRML menjadi DAE Anda secara online?
masalah umum
Cobalah lebih
Artikel terakhir
VRML (Virtual Reality Modeling Language) adalah bahasa grafis 3D berbasis teks yang digunakan untuk menggambarkan adegan dan objek realitas virtual. Ini awalnya dirilis pada tahun 1994 untuk memungkinkan pengguna Internet menelusuri dan menelusuri model 3D secara interaktif dan membuat adegan VR. File VRML biasanya di akhiri dengan .wrl Enterprise Archive File dan berisi geometri, bahan, animasi, dan informasi interaktif dengan elemen individu dalam adegan. Elemen-elemen ini dapat berupa geometri dasar, seperti bola, kubus, atau silinder, atau model permukaan kompleks atau model jaring 3D dengan peta tekstur. Saat berjalan di browser, file VRML memungkinkan pengguna berinteraksi dengan mouse dan keyboard untuk menelusuri, memperbesar, memutar, dan menggeser adegan 3D. Selain itu, VRML juga mendukung skrip, memungkinkan pengembang untuk menerapkan fungsi interaktif tingkat tinggi. Meskipun VRML mendapat perhatian luas pada akhir 1990-an dan awal 2000-an, VRML telah digantikan oleh sebagian besar teknologi grafis 3D yang muncul dalam aplikasi web karena penggunaannya yang lebih terbatas dan teknologi yang terbelakang. Namun, VRML masih dianggap sebagai tonggak sejarah penting di bidang realitas virtual.
COLLADA adalah solusi pertukaran aset digital berbasis XML untuk aplikasi 3D interaktif, yang memungkinkan aplikasi pembuat 3D untuk bertukar aset digital secara bebas tanpa kehilangan informasi - memungkinkan beberapa paket perangkat lunak pemrosesan DCC dan 3D digabungkan menjadi saluran Toolchain yang kuat. Mode interaktif yang unik menyediakan kompilasi visual yang luas dan komprehensif. COLLADA FX mendukung pembuatan dan pengemasan shader menggunakan OpenGL ES Shading Language untuk mengaktifkan alat pembuat 3D terbaik di kelasnya untuk berkolaborasi secara efisien untuk membuat aplikasi dan aset OpenGL / OpenGL ES.
COLLADA adalah standar terbuka, awalnya digunakan untuk pertukaran data perangkat lunak 3D, diprakarsai oleh SCEA, dan sekarang didukung oleh banyak pabrikan terkenal seperti Autodesk dan XSI. COLLADA tidak hanya dapat digunakan untuk bertukar data antar alat pemodelan, tetapi juga dapat digunakan sebagai bahasa deskripsi adegan untuk rendering real-time skala kecil. Karena COLLADA DOM memiliki konten yang kaya untuk merepresentasikan berbagai elemen dalam pemandangan, mulai dari geometri poligonal hingga kamera. Kita dapat membaca dan memproses file scene melalui library COLLADA DOM. Metode pemrograman COLLADA DOM mirip dengan COM.