قم بتحويل ملفك VRML إلى ملف DAE
كيفية تحويل VRML إلى DAE عبر الإنترنت ؟
الأسئلة المتداولة
حاول أكثر
آخر المقالات
VRML(Virtual Reality Modeling Language)هي لغة رسومات ثلاثية الأبعاد نصية تستخدم لوصف مشاهد الواقع الافتراضي والأشياء. تم إصداره في الأصل عام 1994 لتمكين مستخدمي الإنترنت من تصفح النماذج ثلاثية الأبعاد وتصفحها بشكل تفاعلي وإنشاء مشاهد VR. تنتهي ملفات VRML عادةً بملف أرشيف المؤسسة .wrl وتحتوي على الهندسة والمواد والرسوم المتحركة والمعلومات التفاعلية مع العناصر الفردية في المشهد. يمكن أن تكون هذه العناصر هندسة أساسية ، مثل الكرات أو المكعبات أو الأسطوانات أو نماذج السطح المعقدة أو نماذج الشبكات ثلاثية الأبعاد مع خرائط النسيج. عند التشغيل في المتصفح ، تسمح ملفات VRML للمستخدمين بالتفاعل مع الماوس ولوحة المفاتيح للتصفح والتكبير والتدوير وعموم المشاهد ثلاثية الأبعاد. بالإضافة إلى ذلك ، يدعم VRML أيضًا البرمجة النصية ، مما يسمح للمطورين بتنفيذ وظائف تفاعلية عالية المستوى. على الرغم من أن VRML حظيت باهتمام واسع في أواخر التسعينيات وأوائل العقد الأول من القرن الحادي والعشرين ، فقد تم استبدالها بمعظم تقنيات الرسومات ثلاثية الأبعاد الناشئة في تطبيقات الويب نظرًا لاستخدامها الأكثر تقييدًا والتكنولوجيا المتخلفة. ومع ذلك ، لا يزال VRML يعتبر معلمًا تاريخيًا مهمًا في مجال الواقع الافتراضي.
COLLADA هو حل لتبادل الأصول الرقمية قائم على XML للتطبيقات التفاعلية ثلاثية الأبعاد التي تمكن تطبيقات التأليف ثلاثية الأبعاد من تبادل الأصول الرقمية بحرية دون فقدان المعلومات - مما يتيح دمج حزم برامج معالجة DCC و 3D متعددة في خط أنابيب قوي لسلسلة الأدوات. توفر أوضاع التفاعل الفريدة تجميعًا مرئيًا شاملاً وشاملاً. يدعم COLLADA FX تأليف وتغليف أدوات التظليل باستخدام لغة تظليل OpenGL ES لتمكين أدوات التأليف ثلاثية الأبعاد الأفضل في فئتها من التعاون بفعالية لإنشاء تطبيقات وأصول OpenGL / OpenGL ES.
COLLADA هو معيار مفتوح ، يستخدم في الأصل لتبادل بيانات البرامج ثلاثية الأبعاد ، والذي بدأته SCEA ، ويدعمه الآن العديد من الشركات المصنعة الشهيرة مثل أوتوديسك ، XSI ، إلخ. لا يمكن استخدام COLLADA فقط لتبادل البيانات بين أدوات النمذجة ، ولكن يمكن أيضًا استخدامها كلغة وصف المشهد للعرض في الوقت الفعلي على نطاق صغير. لأن COLLADA DOM يحتوي على محتوى غني لتمثيل عناصر مختلفة في المشهد ، من هندسة المضلع إلى الكاميرات. يمكننا قراءة ملفات المشهد ومعالجتها من خلال مكتبة COLLADA DOM. تمت برمجة COLLADA DOM بطريقة مماثلة لـ COM.