VRML 파일을 DAE 파일로 변환
VRML을(를) 온라인에서 DAE(으)로 변환하는 방법은 무엇입니까?
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VRML(가상 현실 모델링 언어)은 가상 현실 장면과 개체를 설명하는 데 사용되는 텍스트 기반 3D 그래픽 언어입니다. 인터넷 사용자가 3D 모델을 탐색하고 대화식으로 탐색하고 VR 장면을 만들 수 있도록 하기 위해 1994년에 처음 출시되었습니다. VRML 파일은 일반적으로 .wrl 엔터프라이즈 아카이브 파일로 끝나며 장면의 개별 요소와 함께 기하학, 재료, 애니메이션 및 대화형 정보를 포함합니다. 이러한 요소는 구, 입방체 또는 실린더와 같은 기본 기하학이거나 텍스처 맵이 있는 복잡한 표면 모델 또는 3D 메쉬 모델이 될 수 있습니다. 브라우저에서 실행할 때 VRML 파일을 사용하면 마우스 및 키보드와 상호 작용하여 3D 장면을 탐색, 확대, 회전 및 이동할 수 있습니다. 또한 VRML은 스크립팅을 지원하여 개발자가 더 높은 수준의 대화형 기능을 구현할 수 있습니다. VRML은 1990년대 후반과 2000년대 초반에 광범위한 관심을 받았지만 사용이 제한되고 기술이 후진적이기 때문에 웹 애플리케이션에서 가장 떠오르는 3D 그래픽 기술로 대체되었습니다. 그러나 VRML은 여전히 가상 현실 분야에서 중요한 역사적 이정표로 간주됩니다.
COLLADA는 대화형 3D 애플리케이션을 위한 XML 기반 디지털 자산 교환 솔루션으로, 3D 저작 애플리케이션이 정보 손실 없이 자유롭게 디지털 자산을 교환할 수 있도록 합니다. 여러 DCC 및 3D 처리 소프트웨어 패키지를 강력한 도구 체인 파이프라인으로 결합할 수 있습니다. 고유한 대화형 모드는 광범위하고 포괄적인 시각적 컴파일을 제공합니다. COLLADA FX는 OpenGL ES Shading Language를 사용하여 셰이더의 저작 및 패키징을 지원하여 동급 최강의 3D 저작 도구가 OpenGL/OpenGL ES 애플리케이션 및 자산을 만들기 위해 효율적으로 협업할 수 있도록 합니다.
COLLADA는 원래 3D 소프트웨어 데이터 교환에 사용된 개방형 표준으로 SCEA에서 시작했으며 현재 Autodesk 및 XSI와 같은 많은 유명 제조업체에서 지원하고 있습니다. COLLADA는 모델링 도구 간의 데이터 교환에 사용할 수 있을 뿐만 아니라 소규모 실시간 렌더링을 위한 장면 설명 언어로도 사용할 수 있습니다. COLLADA DOM에는 다각형 기하학에서 카메라에 이르기까지 장면의 다양한 요소를 나타내는 풍부한 콘텐츠가 있기 때문입니다. COLLADA DOM 라이브러리를 통해 장면 파일을 읽고 처리할 수 있습니다. COLLADA DOM의 프로그래밍 방법은 COM과 유사합니다.