VRML 파일을 GLTF 1.0 파일로 변환
VRML을(를) 온라인에서 GLTF 1.0(으)로 변환하는 방법은 무엇입니까?
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VRML(가상 현실 모델링 언어)은 가상 현실 장면과 개체를 설명하는 데 사용되는 텍스트 기반 3D 그래픽 언어입니다. 인터넷 사용자가 3D 모델을 탐색하고 대화식으로 탐색하고 VR 장면을 만들 수 있도록 하기 위해 1994년에 처음 출시되었습니다. VRML 파일은 일반적으로 .wrl 엔터프라이즈 아카이브 파일로 끝나며 장면의 개별 요소와 함께 기하학, 재료, 애니메이션 및 대화형 정보를 포함합니다. 이러한 요소는 구, 입방체 또는 실린더와 같은 기본 기하학이거나 텍스처 맵이 있는 복잡한 표면 모델 또는 3D 메쉬 모델이 될 수 있습니다. 브라우저에서 실행할 때 VRML 파일을 사용하면 마우스 및 키보드와 상호 작용하여 3D 장면을 탐색, 확대, 회전 및 이동할 수 있습니다. 또한 VRML은 스크립팅을 지원하여 개발자가 더 높은 수준의 대화형 기능을 구현할 수 있습니다. VRML은 1990년대 후반과 2000년대 초반에 광범위한 관심을 받았지만 사용이 제한되고 기술이 후진적이기 때문에 웹 애플리케이션에서 가장 떠오르는 3D 그래픽 기술로 대체되었습니다. 그러나 VRML은 여전히 가상 현실 분야에서 중요한 역사적 이정표로 간주됩니다.
glTF(GL Transfer Format)는 3D 모델 정보를 JSON 형식으로 저장하는 3D 파일 형식입니다. JSON을 사용하면 3D 자산의 크기와 이를 압축 해제하고 사용하는 데 필요한 런타임 처리가 최소화됩니다. 3D 장면 및 모델의 효율적인 전송 및 로드를 위해 응용 프로그램에서 사용됩니다. glTF는 Khronos Group 3D Format Working Group에서 개발했으며 작성자는 3D용 JPEG로도 설명합니다.
GLTF 파일 형식은 3D 콘텐츠 도구 및 서비스를 위한 확장 가능한 공통 게시 형식을 정의하여 제작 워크플로를 단순화하고 산업 전반에서 콘텐츠를 상호 운용할 수 있도록 합니다. glTF 파일 형식은 3D 콘텐츠 도구 및 서비스에 대한 확장 가능한 공통 게시 형식을 정의하여 제작 워크플로를 단순화하고 산업 전반에서 콘텐츠를 상호 운용할 수 있도록 하기 위해 만들어졌습니다. WebGL 및 기타 API를 사용하는 애플리케이션의 런타임 처리를 최소화합니다.