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VRML(Virtual Reality Modeling Language)是一种基于文本的3D图形语言,用于描述虚拟现实场景和对象。它最初于1994年发布,旨在使互联网用户能够浏览和交互式地浏览3D模型并创建VR场景。VRML文件通常以 .wrl 文件扩展名结尾,并包含具有场景中各个元素的几何、材质、动画和交互性信息。这些元素可以是基本几何体,例如球体、长方体或圆柱体,也可以是复杂的表面模型或具有纹理映射的三维网格模型。VRML文件在浏览器中运行时,可让用户通过鼠标和键盘进行交互,浏览、缩放、旋转和平移3D场景。此外,VRML还支持脚本编写,允许开发人员实现更高级别的交互性功能。虽然VRML在20世纪90年代末期和21世纪初受到了广泛关注,但由于其使用的限制较多、技术落后等原因,而在Web应用程序中已被大多数新兴3D图形技术所取代。然而,VRML仍然被认为是虚拟现实领域的重要历史里程碑。
COLLADA 是面向交互式 3D 应用程序的基于 XML 的数字资产交换方案,使 3D 创作应用程序可以自由地交换数字资产而不损失信息 - 使多种DCC和3D处理软件包可以组合成强大的工具链管道。独特的交互模式提供了广泛全面的视觉编译。COLLADA FX支持使用 OpenGL ES 着色语言创作和封装着色器,以使一流的 3D 创作工具可以有效协作创建 OpenGL / OpenGL ES 应用程序和资产。
COLLADA是一个开放的标准,最初用于3D软件数据交换,由SCEA发起,现在则被许多著名厂家支持如Autodesk、XSI等。COLLADA不仅仅可以用于建模工具之间交换数据之用,也可以作为场景描述语言用于小规模的实时渲染。因为COLLADA DOM拥有丰富的内容用于表现场景中的各种元素,从多边形几何体到摄像机无所不包。我们可以通过COLLADA DOM库来进行场景文件的读取与处理操作。COLLADA DOM的编程方式类似COM。