VRML ファイルを FBXファイルに変更する
どうやってオンラインでVRMLを FBXファイルに変換しますか?
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VRML(Virtual Reality Modeling Language)は、バーチャルリアリティのシーンやオブジェクトを記述するためのテキストベースの3Dグラフィックス言語です。もともと1994年にリリースされたもので、インターネットユーザーが3Dモデルを閲覧してインタラクティブに閲覧し、VRシーンを作成できるように設計されています。VRML文書は通常. wrl文書拡張子で終わり、シーン内の個々の要素を持つジオメトリ、マテリアル、アニメーション、インタラクティブな情報が含まれています。これらの要素は、球体、直方体、円柱などの基本的なジオメトリから、テクスチャマッピングを備えた複雑なサーフェスモデルや3Dメッシュモデルまでさまざまです。VRML文書ブラウザで実行されている場合、ユーザーはマウスとキーボードを介して対話し、3Dシーンをナビゲート、ズーム、回転、パンできます。さらに、VRMLはスクリプト作成をサポートしているため、開発者はより高度なインタラクティブ機能を実装できます。VRMLは1990年代後半から2000年代初頭にかけて大きな注目を集めましたが、その使用の制限や技術の後退などにより、Webアプリケーションのほとんどの新興の3Dグラフィックス技術に取って代わられました。ただし、VRMLは依然としてバーチャルリアリティの分野における重要な歴史的マイルストーンと見なされています。
AutoDesk の FBX 形式は、モーション データを含む 2D または 3D コンテンツを保存するために、1990 年代に Kaydara によって最初に開発されました。長年にわたり、その 3D アニメーション機能により、Blender、3D Studio Max などの 3D モデリング アプリケーションで広く使用される形式に成長しました。
この形式は、頂点、面、その他の 3D ジオメトリを含む 3D モデルとアニメーション データを格納するために使用されます。形式は独自のものですが、開発目的で使用できる公開 API があります。ファイルの内容はテキストまたはバイナリにすることができ、Blender Foundation は形式を文書化するために取り組んでいます。