VRML ファイルを GLB compressedファイルに変更する
どうやってオンラインでVRMLを GLB compressedファイルに変換しますか?
よくあるご質問
もっと試して
最新記事
VRML(Virtual Reality Modeling Language)は、バーチャルリアリティのシーンやオブジェクトを記述するためのテキストベースの3Dグラフィックス言語です。もともと1994年にリリースされたもので、インターネットユーザーが3Dモデルを閲覧してインタラクティブに閲覧し、VRシーンを作成できるように設計されています。VRML文書は通常. wrl文書拡張子で終わり、シーン内の個々の要素を持つジオメトリ、マテリアル、アニメーション、インタラクティブな情報が含まれています。これらの要素は、球体、直方体、円柱などの基本的なジオメトリから、テクスチャマッピングを備えた複雑なサーフェスモデルや3Dメッシュモデルまでさまざまです。VRML文書ブラウザで実行されている場合、ユーザーはマウスとキーボードを介して対話し、3Dシーンをナビゲート、ズーム、回転、パンできます。さらに、VRMLはスクリプト作成をサポートしているため、開発者はより高度なインタラクティブ機能を実装できます。VRMLは1990年代後半から2000年代初頭にかけて大きな注目を集めましたが、その使用の制限や技術の後退などにより、Webアプリケーションのほとんどの新興の3Dグラフィックス技術に取って代わられました。ただし、VRMLは依然としてバーチャルリアリティの分野における重要な歴史的マイルストーンと見なされています。
GLBは、GLトランスポートフォーマット(glTF)で保存された3Dモデルのバイナリ文書形式で表されます。ノード階層、カメラ、マテリアル、アニメーション、バイナリ形式のグリッドなど、3Dモデルに関する情報。このバイナリ形式では、glTFアセット(JSON、. bin、および画像)がバイナリBlobに保存されます。また、glTFの場合に発生する文書サイズの増加の問題を回避します。GLB文書フォーマットは、コンパクトな文書サイズ、高速な読み込み、完全な3Dシーン表現、およびさらなる開発のための拡張性をもたらします。このフォーマットは、MIMEタイプとしてmodel/gltf-binaryを使用します。