VRML ファイルを GLTF 2.0ファイルに変更する
どうやってオンラインでVRMLを GLTF 2.0ファイルに変換しますか?
よくあるご質問
もっと試して
最新記事
VRML(Virtual Reality Modeling Language)は、バーチャルリアリティのシーンやオブジェクトを記述するためのテキストベースの3Dグラフィックス言語です。もともと1994年にリリースされたもので、インターネットユーザーが3Dモデルを閲覧してインタラクティブに閲覧し、VRシーンを作成できるように設計されています。VRML文書は通常. wrl文書拡張子で終わり、シーン内の個々の要素を持つジオメトリ、マテリアル、アニメーション、インタラクティブな情報が含まれています。これらの要素は、球体、直方体、円柱などの基本的なジオメトリから、テクスチャマッピングを備えた複雑なサーフェスモデルや3Dメッシュモデルまでさまざまです。VRML文書ブラウザで実行されている場合、ユーザーはマウスとキーボードを介して対話し、3Dシーンをナビゲート、ズーム、回転、パンできます。さらに、VRMLはスクリプト作成をサポートしているため、開発者はより高度なインタラクティブ機能を実装できます。VRMLは1990年代後半から2000年代初頭にかけて大きな注目を集めましたが、その使用の制限や技術の後退などにより、Webアプリケーションのほとんどの新興の3Dグラフィックス技術に取って代わられました。ただし、VRMLは依然としてバーチャルリアリティの分野における重要な歴史的マイルストーンと見なされています。
glTF (GL Transfer Format) は、3D モデル情報を JSON 形式で保存する 3D ファイル形式です。 JSON を使用すると、3D アセットのサイズと、それらを解凍して使用するために必要なランタイム処理が最小限に抑えられます。 3D シーンとモデルを効率的に転送およびロードするためにアプリケーションで使用されます。 glTF は Khronos Group 3D Format Working Group によって開発され、その作成者によって 3D 用の JPEG としても説明されています。
GLTF ファイル フォーマットは、3D コンテンツ ツールおよびサービス用の拡張可能な共通パブリッシング フォーマットを定義し、オーサリング ワークフローを簡素化し、業界を超えたコンテンツの相互運用可能な使用を可能にします。 glTF ファイル形式は、オーサリング ワークフローを簡素化し、業界全体で相互運用可能なコンテンツの使用を可能にする、3D コンテンツ ツールおよびサービスのスケーラブルで共通の公開形式を定義するために作成されました。 WebGL やその他の API を使用するアプリケーションのランタイム処理を最小限に抑えます。