Chuyển đổi tập tin VRML của bạn thành tập tin FBX
Làm thế nào để chuyển đổi VRML < /span> của bạn thành FBX < /span> trực tuyến?
Câu hỏi thường gặp
Thử thêm
Bài viết mới nhất
VRML (Virtual Reality Modeling Language) là một ngôn ngữ đồ họa 3D dựa trên văn bản để mô tả các cảnh và đối tượng thực tế ảo. Được phát hành lần đầu tiên vào năm 1994, nó được thiết kế để cho phép người dùng Internet duyệt và tương tác các mô hình 3D và tạo cảnh VR. Các tệp VRML thường kết thúc bằng phần mở rộng tệp .wrl và chứa thông tin về hình học, vật liệu, hoạt hình và tương tác với các yếu tố riêng lẻ trong cảnh. Các yếu tố này có thể là hình học cơ bản, chẳng hạn như hình cầu, hình khối hoặc hình trụ, hoặc mô hình bề mặt phức tạp hoặc mô hình lưới 3D với bản đồ kết cấu. Các tệp VRML, khi chạy trong trình duyệt, cho phép người dùng tương tác với chuột và bàn phím để duyệt, phóng to, xoay và xoay các cảnh 3D. Ngoài ra, VRML cũng hỗ trợ viết kịch bản, cho phép các nhà phát triển đạt được mức độ tương tác cao hơn. Mặc dù VRML đã nhận được sự chú ý rộng rãi vào cuối những năm 1990 và đầu những năm 2000, nhưng nó đã bị thay thế trong các ứng dụng web bởi hầu hết các công nghệ đồ họa 3D mới nổi vì những hạn chế trong việc sử dụng và công nghệ lạc hậu. Tuy nhiên, VRML vẫn được coi là một cột mốc lịch sử quan trọng trong lĩnh vực thực tế ảo.
Định dạng FBX của AutoDesktop ban đầu được Kaydara phát triển vào những năm 1990 để lưu trữ nội dung 2D hoặc 3D với dữ liệu chuyển động. Trong những năm qua, nó đã phát triển thành một định dạng được sử dụng rộng rãi bởi các ứng dụng mô hình 3D (ví dụ: Blender, 3D Studio Max, v.v.).
Định dạng này được sử dụng để chứa các mô hình 3D, bao gồm các đỉnh, mặt và hình học 3D khác và dữ liệu hoạt hình. Định dạng này là độc quyền, nhưng có một API công khai có sẵn cho mục đích phát triển. Nội dung tệp có thể là văn bản hoặc nhị phân và Blender Foundation đã làm việc để ghi lại định dạng.