Chuyển đổi tập tin VRML của bạn thành tập tin GLB 2.0
Làm thế nào để chuyển đổi VRML < /span> của bạn thành GLB 2.0 < /span> trực tuyến?
Câu hỏi thường gặp
Thử thêm
Bài viết mới nhất
VRML (Virtual Reality Modeling Language) là một ngôn ngữ đồ họa 3D dựa trên văn bản để mô tả các cảnh và đối tượng thực tế ảo. Được phát hành lần đầu tiên vào năm 1994, nó được thiết kế để cho phép người dùng Internet duyệt và tương tác các mô hình 3D và tạo cảnh VR. Các tệp VRML thường kết thúc bằng phần mở rộng tệp .wrl và chứa thông tin về hình học, vật liệu, hoạt hình và tương tác với các yếu tố riêng lẻ trong cảnh. Các yếu tố này có thể là hình học cơ bản, chẳng hạn như hình cầu, hình khối hoặc hình trụ, hoặc mô hình bề mặt phức tạp hoặc mô hình lưới 3D với bản đồ kết cấu. Các tệp VRML, khi chạy trong trình duyệt, cho phép người dùng tương tác với chuột và bàn phím để duyệt, phóng to, xoay và xoay các cảnh 3D. Ngoài ra, VRML cũng hỗ trợ viết kịch bản, cho phép các nhà phát triển đạt được mức độ tương tác cao hơn. Mặc dù VRML đã nhận được sự chú ý rộng rãi vào cuối những năm 1990 và đầu những năm 2000, nhưng nó đã bị thay thế trong các ứng dụng web bởi hầu hết các công nghệ đồ họa 3D mới nổi vì những hạn chế trong việc sử dụng và công nghệ lạc hậu. Tuy nhiên, VRML vẫn được coi là một cột mốc lịch sử quan trọng trong lĩnh vực thực tế ảo.
GLB là định dạng tệp nhị phân của mô hình 3D được lưu ở định dạng truyền GL (glTF). Thông tin về mô hình 3D, chẳng hạn như hệ thống phân cấp nút, máy ảnh, vật liệu, hình ảnh động và lưới ở định dạng nhị phân. Định dạng nhị phân này lưu trữ tài sản glTF (JSON, .bin và hình ảnh) trong một blob nhị phân. Nó cũng tránh được sự gia tăng kích thước tệp xảy ra trong trường hợp glTF. Định dạng tệp GLB mang lại kích thước tệp nhỏ gọn, tải nhanh, biểu diễn cảnh 3D đầy đủ và khả năng mở rộng để phát triển hơn nữa. Định dạng này sử dụng model / gltf-binary làm loại MIME.