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VRML (Virtual Reality Modeling Language) è un linguaggio grafico 3D basato su testo utilizzato per descrivere scene e oggetti di realtà virtuale. È stato originariamente rilasciato nel 1994 per consentire agli utenti di Internet di navigare e sfogliare interattivamente modelli 3D e creare scene VR. I file VRML di solito terminano con.wrl Enterprise Archive File e contengono geometria, materiale, animazione e informazioni interattive con singoli elementi nella scena. Questi elementi possono essere geometria di base, come sfere, cuboidi o cilindri, o modelli di superfici complesse o modelli di mesh 3D con mappe di texture. Quando vengono eseguiti nel browser, i file VRML consentono agli utenti di interagire con il mouse e la tastiera per sfogliare, ingrandire, ruotare e visualizzare scene 3D. Inoltre, VRML supporta anche lo scripting, consentendo agli sviluppatori di implementare funzioni interattive di livello superiore. Sebbene VRML abbia ricevuto un'ampia attenzione alla fine degli anni '90 e all'inizio degli anni 2000, è stato sostituito dalla maggior parte delle tecnologie grafiche 3D emergenti nelle applicazioni Web a causa del suo uso più limitato e della tecnologia arretrata. Tuttavia, VRML è ancora considerato un'importante pietra miliare storica nel campo della realtà virtuale.
GLB è una rappresentazione in formato file binario di modelli 3D salvati in GL Transfer Format (glTF). Informazioni sui modelli 3D come gerarchie di nodi, fotocamere, materiali, animazioni e mesh in formato binario. Questo formato binario memorizza le risorse glTF (JSON,.bin e immagini) in BLOB binari. Inoltre evita il problema di un aumento delle dimensioni del file che si verifica nel caso di glTF. Il formato di file GLB porta dimensioni di file compatte, caricamento rapido, rappresentazione completa di scene 3D ed estensibilità per ulteriori sviluppi. Il formato usa model / gltf-inary come tipo MIME.