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OpenEXR est un standard HDR développé par Industrial Light & Magic. L'extension du fichier OpenEXR est.exr. Le fichier OpenEXR commun est un fichier d'image de données FP16 (16bit Float Point, également connu sous le nom de half Float Point). Le type de données de chaque canal est FP16, avec un total de quatre canaux 64bpp, chaque canal 1 bit est utilisé pour marquer "l'index", 5 bits sont utilisés pour stocker la valeur de l'index et 10 bits sont utilisés pour stocker la mantisse des coordonnées de chromaticité (u, v), et sa plage dynamique est de 6,14 × 10 ^ -5 à 6,41 × 10 ^ 4.
Les fichiers 3DS appartiennent principalement à 3DS Max d'Autodesk. 3DS Enterprise Archive File est principalement utilisé pour stocker des graphiques 3D généralement créés à l'aide de 3DS Max, un modeleur et un moteur de rendu 3D multiplateforme. Les fichiers 3DS contiennent généralement des modèles 3D, des animations, des scènes, des objets ressources (OBJ), des paramètres de fenêtre, des informations d'éclairage, des matériaux et des données de maillage pour les modèles 3D. AutoCAD, Maya, Photoshop, Pianoalto et d'autres logiciels de conception 3D peuvent également ouvrir des fichiers de rendu 3DS. En plus des graphiques 3D, le format 3DS est également un format d'image ROM utilisé pour capturer et enregistrer les données de jeu transmises à partir de cartouches vidéo portables 3DS pour les appareils de jeu développés par Nintendo.