Convierte tu archivo EXR en un archivo 3DS
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OpenEXR es un estándar HDR desarrollado por Industrial Light & Magic. La extensión del archivo OpenEXR es.exr. El archivo común OpenEXR es un archivo de imagen de datos FP16 (punto flotante de 16 bits, también conocido como medio punto flotante). El tipo de datos de cada canal es FP16, con un total de cuatro canales 64bpp, cada canal 1 bit se usa para marcar el "índice", 5 bits se usan para almacenar el valor del índice, y 10 bits se usan para almacenar la mantisa de las coordenadas de cromaticidad (u, v), y su rango dinámico es de 6,14 × 10 ^ -5 a 6,41 × 10 ^ 4.
Los archivos 3DS pertenecen en su mayoría al 3DS Max de Autodesk. 3DS Enterprise Archive File se utiliza principalmente para almacenar gráficos 3D creados normalmente con 3DS Max, un modelador y renderizador 3D multiplataforma. Los archivos 3DS suelen contener modelos 3D, animaciones, escenas, objetos de recursos (OBJs), ajustes de ventana gráfica, información de iluminación, materiales y datos de malla para modelos 3D. AutoCAD, Maya, Photoshop, Pianoalto y otros software de diseño 3D también pueden abrir archivos 3DS de renderizado. Además de los gráficos 3D, el formato 3DS también es un formato de imagen ROM utilizado para capturar y guardar datos de juegos transmitidos desde cartuchos de video portátiles 3DS para dispositivos de juego desarrollados por Nintendo.