Convierte tu archivo EXR en un archivo X
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OpenEXR es un estándar HDR desarrollado por Industrial Light & Magic. La extensión del archivo OpenEXR es.exr. El archivo común OpenEXR es un archivo de imagen de datos FP16 (punto flotante de 16 bits, también conocido como medio punto flotante). El tipo de datos de cada canal es FP16, con un total de cuatro canales 64bpp, cada canal 1 bit se usa para marcar el "índice", 5 bits se usan para almacenar el valor del índice, y 10 bits se usan para almacenar la mantisa de las coordenadas de cromaticidad (u, v), y su rango dinámico es de 6,14 × 10 ^ -5 a 6,41 × 10 ^ 4.
El formato del modelo X 3D normalmente se refiere al formato de archivo Microsoft DirectX (.x), que es un formato utilizado para almacenar modelos 3D y sus datos asociados.
El archivo X es un formato binario utilizado para almacenar modelos tridimensionales y sus datos asociados, incluida información geométrica, mapas de texturas, datos de animación, etc.
Los archivos X son ampliamente utilizados en el desarrollo de juegos y diseño gráfico, especialmente en aplicaciones que usan la API de DirectX. Proporciona una forma eficiente de guardar y cargar modelos 3D complejos y sus datos asociados.