Konvertieren Sie Ihre EXR Datei in X Datei
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OpenEXR ist ein von Industrial Light & Magic entwickelter HDR-Standard. Die Erweiterung der OpenEXR-Datei ist.exr. Die übliche OpenEXR-Datei ist eine FP16-Datenbilddatei (16-Bit-Float-Point, auch bekannt als Halb-Float-Point). Der Datentyp jedes Kanals ist FP16, mit insgesamt vier Kanälen 64bpp, jeder Kanal 1 Bit wird verwendet, um den "Index" zu markieren, 5 Bits werden verwendet, um den Wert des Index zu speichern, und 10 Bits werden verwendet, um die Mantisse der Farbkoordinaten (u, v) zu speichern, und sein Dynamikbereich beträgt 6,14 × 10 ^ -5 bis 6,41 × 10 ^ 4.
Das X 3D-Modellformat bezieht sich in der Regel auf das Microsoft DirectX (.x) -Dateiformat, ein Format, das zum Speichern von 3D-Modellen und den zugehörigen Daten verwendet wird.
Die X-Datei ist ein Binärformat zur Speicherung dreidimensionaler Modelle und der zugehörigen Daten, einschließlich geometrischer Informationen, Texturkarten, Animationsdaten usw.
X-Dateien werden häufig in der Spieleentwicklung und im Grafikdesign verwendet, insbesondere in Anwendungen, die die DirectX-API verwenden. Es bietet eine effiziente Möglichkeit, komplexe 3D-Modelle und die zugehörigen Daten zu speichern und zu laden.