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OGEX ist ein Format zur Beschreibung dreidimensionaler Modelle und der zugehörigen Daten, das für den Einsatz in Spiele-Engines und anderen Echtzeit-Grafikanwendungen entwickelt wurde.
Es ist flexibler und effizienter als herkömmliche Textformate wie OFF und NFF und unterstützt komplexe Hierarchien und mehrere Datentypen.
Das OGEX-Dateiformat unterstützt komplexere 3D-Modellstrukturen und zugehörige Daten und eignet sich daher für Anwendungen, die ein hohes Maß an Flexibilität und Komplexität erfordern, insbesondere in der Spieleentwicklung und bei Echtzeit-Grafikanwendungen.
Aufgrund ihres strukturierten und mehrschichtigen Designs können OGEX-Dateien komplexe Szenen-, Charakter- und Animationsdaten effektiv beschreiben und speichern.
Das STL-Dateiformat ist ein Dateiformat, das zur Beschreibung dreidimensionaler Objekte verwendet wird. Es besteht aus einer Reihe von dreieckigen Facetten, von denen jede aus drei Scheitelpunkten und einem Normalvektor besteht. 3D-Modelle werden normalerweise im 3D-Druck und in der Software für computergestütztes Design (CAD) verwendet und können in das STL-Dateiformat exportiert und anschließend verarbeitet und hergestellt werden. Das STL-Dateiformat ist einfach und leicht zu verwenden, so dass es in verschiedenen Bereichen weit verbreitet ist. p>