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O OpenEXR ĂŠ um padrĂŁo HDR desenvolvido pela Industrial Light & Magic. A extensĂŁo do arquivo OpenEXR ĂŠ.exr. O arquivo OpenEXR comum ĂŠ um arquivo de imagem de dados FP16 (16bit Float Point, tambĂŠm conhecido como half Float Point). O tipo de dados de cada canal é FP16, com um total de quatro canais 64bpp, cada canal 1 bit é usado para marcar o "índice", 5 bits são usados para armazenar o valor do índice e 10 bits são usados para armazenar a mantissa das coordenadas de cromaticidade (u, v), e sua faixa dinâmica é de 6,14 × 10 ^ -5 a 6,41 × 10 ^ 4.
O formato de modelo X 3D normalmente se refere ao formato de arquivo Microsoft DirectX (.x), que é um formato usado para armazenar modelos 3D e seus dados associados.
O arquivo X é um formato binário usado para armazenar modelos tridimensionais e seus dados associados, incluindo informações geométricas, mapas de textura, dados de animação e assim por diante.
Os arquivos X são amplamente utilizados no desenvolvimento de jogos e design gráfico, especialmente em aplicativos que usam a API DirectX. Ele fornece uma maneira eficiente de salvar e carregar modelos 3D complexos e seus dados associados.