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OpenEXR è uno standard HDR sviluppato da Industrial Light & Magic. L'estensione del file OpenEXR è.exr. Il file OpenEXR comune è un file immagine dati FP16 (16 bit Float Point, noto anche come Half Float Point). Il tipo di dati di ogni canale è FP16, con un totale di quattro canali 64bpp, ogni canale 1 bit viene utilizzato per contrassegnare l '"indice", 5 bit vengono utilizzati per memorizzare il valore dell'indice e 10 bit vengono utilizzati per memorizzare la mantissa delle coordinate cromatiche (u, v) e la sua gamma dinamica è da 6,14 × Da 10 ^ -5 a 6,41 × 10 ^ 4.
Il formato del modello X 3D si riferisce in genere al formato di file Microsoft DirectX (.x), che è un formato utilizzato per memorizzare i modelli 3D e i dati associati.
Il file X è un formato binario utilizzato per memorizzare modelli tridimensionali e i dati associati, tra cui informazioni geometriche, mappe di texture, dati di animazione e così via.
I file X sono ampiamente utilizzati nello sviluppo di giochi e nella progettazione grafica, in particolare nelle applicazioni che utilizzano l'API DirectX. Fornisce un modo efficiente per salvare e caricare modelli 3D complessi e i dati associati.