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OpenEXR est un standard HDR développé par Industrial Light & Magic. L'extension du fichier OpenEXR est.exr. Le fichier OpenEXR commun est un fichier d'image de données FP16 (16bit Float Point, également connu sous le nom de half Float Point). Le type de données de chaque canal est FP16, avec un total de quatre canaux 64bpp, chaque canal 1 bit est utilisé pour marquer "l'index", 5 bits sont utilisés pour stocker la valeur de l'index et 10 bits sont utilisés pour stocker la mantisse des coordonnées de chromaticité (u, v), et sa plage dynamique est de 6,14 × 10 ^ -5 à 6,41 × 10 ^ 4.
Le format de modèle 3D X fait généralement référence au format de fichier Microsoft DirectX (.x), qui est un format utilisé pour stocker des modèles 3D et leurs données associées.
Le fichier X est un format binaire utilisé pour stocker des modèles tridimensionnels et leurs données associées, y compris des informations géométriques, des cartes de texture, des données d'animation, etc.
Les fichiers X sont largement utilisés dans le développement de jeux et la conception graphique, en particulier dans les applications qui utilisent l'API DirectX. Il fournit un moyen efficace de sauvegarder et de charger des modèles 3D complexes et leurs données associées.