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HMP (Hihierarchical Motion Parametrization) est un format de modèle 3D utilisé pour décrire les animations. Il est principalement utilisé pour stocker et gérer les animations de personnages, en particulier dans le développement de jeux.
La structure et le contenu des fichiers HMP peuvent varier en fonction de l'application et de l'outil spécifiques, mais leur principe de base est de stocker et de gérer efficacement des données d'animation de personnages complexes pour une utilisation et un traitement faciles par les moteurs de jeu ou d'autres systèmes d'animation.
Le format de fichier STL est un format de fichier utilisé pour décrire des objets tridimensionnels. Il est constitué d'une série de facettes triangulaires, dont chacune est constituée de trois sommets et d'un vecteur normal. Habituellement utilisés dans les logiciels d'impression 3D et de conception assistée par ordinateur (CAO), les modèles 3D peuvent être exportés au format de fichier STL, puis traités et fabriqués ultérieurement. Le format de fichier STL est simple et facile à utiliser, il est donc largement utilisé dans divers domaines. p>