Konvertieren Sie Ihre EXR Datei in 3DS Datei
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OpenEXR ist ein von Industrial Light & Magic entwickelter HDR-Standard. Die Erweiterung der OpenEXR-Datei ist.exr. Die übliche OpenEXR-Datei ist eine FP16-Datenbilddatei (16-Bit-Float-Point, auch bekannt als Halb-Float-Point). Der Datentyp jedes Kanals ist FP16, mit insgesamt vier Kanälen 64bpp, jeder Kanal 1 Bit wird verwendet, um den "Index" zu markieren, 5 Bits werden verwendet, um den Wert des Index zu speichern, und 10 Bits werden verwendet, um die Mantisse der Farbkoordinaten (u, v) zu speichern, und sein Dynamikbereich beträgt 6,14 × 10 ^ -5 bis 6,41 × 10 ^ 4.
3DS-Dateien gehören meist zum 3DS Max von Autodesk. 3DS Enterprise Archive File wird hauptsächlich zum Speichern von 3D-Grafiken verwendet, die normalerweise mit 3DS Max, einem plattformübergreifenden 3D-Modellierer und -Renderer, erstellt werden. 3DS-Dateien enthalten in der Regel 3D-Modelle, Animationen, Szenen, Ressourcenobjekte (OBJs), Viewport-Einstellungen, Beleuchtungsinformationen, Materialien und Netzdaten für 3D-Modelle. AutoCAD, Maya, Photoshop, Pianoalto und andere 3D-Design-Software können auch Rendering-3DS-Dateien öffnen. Neben 3D-Grafiken ist das 3DS-Format auch ein ROM-Bildformat, das zum Erfassen und Speichern von Spieldaten verwendet wird, die von 3DS-Handheld-Videokassetten für von Nintendo entwickelte Spielgeräte übertragen werden.