EXR 파일을 3DS 파일로 변환
EXR을(를) 온라인에서 3DS(으)로 변환하는 방법은 무엇입니까?
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OpenEXR은 인더스트리얼 라이트 & 매직에서 개발한 HDR 표준입니다. OpenEXR 파일의 확장자는 .exr입니다. 일반적인 OpenEXR 파일은 FP16(16비트 플로트 포인트, 하프 플로트 포인트라고도 함) 데이터 이미지 파일입니다. 각 채널의 데이터 유형은 FP16이며, 총 4개의 채널이 64bpp이며, 각 채널 1비트는 "인덱스"를 표시하는 데 사용되며, 5비트는 인덱스 값을 저장하는 데 사용되며, 10비트는 색도 좌표(u,v)의 만티사를 저장하는 데 사용되며 동적 범위는 6.14×입니다. 10^-5~6.41×10^4.
대부분의 3DS 파일은 오토데스크의 3DS Max에 속합니다. 3DS 엔터프라이즈 아카이브 파일은 주로 크로스 플랫폼 3D 모델러 및 렌더러인 3DS Max를 사용하여 만든 3D 그래픽을 저장하는 데 사용됩니다. 3DS 파일에는 일반적으로 3D 모델, 애니메이션, 장면, 리소스 개체(OBJ), 뷰포트 설정, 조명 정보, 재료 및 3D 모델의 메쉬 데이터가 포함됩니다. 오토캐드, 마야, 포토샵, 피아노알토 등과 같은 다른 3D 디자인 소프트웨어도 렌더링 3DS 파일을 열 수 있습니다. 3DS 형식은 3D 그래픽 외에도 닌텐도가 개발한 게임 기기용 3DS 핸드헬드 비디오 카트리지에서 전송된 게임 데이터를 캡처하고 저장하기 위한 ROM 이미지 형식입니다.