अपनी EXR फ़ाइल को 3DS फ़ाइल में परिवर्तित करें
अपने EXR को 3DS ऑनलाइन कैसे परिवर्तित करें?
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OpenEXR एक HDR मानक है जो कि Industrial Light & Magic द्वारा विकसित किया गया है। OpenEXR फ़ाइल का एक्सटेंशन .exr होता है, सामान्यतः FP16 (16bit Float Point, जिसे half Float Point भी कहा जाता है) डेटा छवि फ़ाइलें होती हैं, प्रत्येक चैनल का डेटा टाइप FP16 होता है, कुल चार चैनल होते हैं, 64bpp प्रत्येक चैनल के लिए, प्रत्येक चैनल के लिए 1 बिट बिट उपयोग करके "घटक" को चिह्नित करने के लिए, 5 बिट घटक के मान को रखने के लिए उपयोग किए जाते हैं, 10 बिट उद्द निर्देशांक (u, v) के लिए उपयोग किए जाते हैं, इसकी डायनामिक रेंज 6.14 × 10 ^ -5 से 6.41 × 10 ^ 4 तक होती है।
3DS फ़ाइलें अधिकतर Autodesk के 3DS Max के अंतर्गत आती हैं। 3DS फ़ाइल एक्सटेंशन मुख्य रूप से 3DS Max (एक क्रॉस प्लेटफ़ॉर्म 3D मॉडलर और रेंडरर) से बनाए गए 3D ग्राफ़िक्स को संग्रहित करने के लिए उपयोग किया जाता है। 3DS फ़ाइल आमतौर पर 3D मॉडल, एनिमेशन, सीन, संसाधन ऑब्जेक्ट (OBJ), व्यूपोर्ट सेटिंग, लाइटिंग जानकारी, मटेरियल और 3D मॉडल के मेश डेटा को शामिल करती हैं। AutoCAD, Maya, Photoshop, Pianoalto जैसे अन्य 3D डिज़ाइन सॉफ़्टवेयर भी रेंडरिंग 3DS फ़ाइल खोल सकते हैं। 3D ग्राफ़िक्स के अलावा, 3DS फ़ॉर्मेट एक ROM छवि फ़ॉर्मेट भी है, जो Nintendo द्वारा विकसित खेल उपकरण से 3DS हाथ में वीडियो कार्ड से ट्रांसफर किए गए खेल डेटा को कैप्चर और सेव करने के लिए उपयोग किया जाता है।