अपनी EXR फ़ाइल को FBX फ़ाइल में परिवर्तित करें
अपने EXR को FBX ऑनलाइन कैसे परिवर्तित करें?
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OpenEXR एक HDR मानक है जो कि Industrial Light & Magic द्वारा विकसित किया गया है। OpenEXR फ़ाइल का एक्सटेंशन .exr होता है, सामान्यतः FP16 (16bit Float Point, जिसे half Float Point भी कहा जाता है) डेटा छवि फ़ाइलें होती हैं, प्रत्येक चैनल का डेटा टाइप FP16 होता है, कुल चार चैनल होते हैं, 64bpp प्रत्येक चैनल के लिए, प्रत्येक चैनल के लिए 1 बिट बिट उपयोग करके "घटक" को चिह्नित करने के लिए, 5 बिट घटक के मान को रखने के लिए उपयोग किए जाते हैं, 10 बिट उद्द निर्देशांक (u, v) के लिए उपयोग किए जाते हैं, इसकी डायनामिक रेंज 6.14 × 10 ^ -5 से 6.41 × 10 ^ 4 तक होती है।
AutoDesk का FBX प्रारूप मूल रूप से 1990 के दशक में Kaydara द्वारा गति डेटा के साथ 2D या 3D सामग्री को संग्रहीत करने के लिए विकसित किया गया था। पिछले कुछ वर्षों में, यह अपनी 3डी एनिमेशन क्षमताओं के कारण 3डी मॉडलिंग अनुप्रयोगों जैसे ब्लेंडर, 3डी स्टूडियो मैक्स आदि के लिए व्यापक रूप से उपयोग किए जाने वाले प्रारूप में विकसित हुआ है।
इस प्रारूप का उपयोग 3D मॉडल को शामिल करने के लिए किया जाता है, जिसमें कोने, चेहरे और अन्य 3D ज्यामिति के साथ-साथ एनीमेशन डेटा भी शामिल है। प्रारूप मालिकाना है, लेकिन सार्वजनिक रूप से उपलब्ध एपीआई है जिसका उपयोग विकास उद्देश्यों के लिए किया जा सकता है। फ़ाइल सामग्री टेक्स्ट या बाइनरी हो सकती है, ब्लेंडर फाउंडेशन ने प्रारूप को दस्तावेज करने के लिए काम किया है।