แปลงไฟล์ FBX ของคุณเป็นไฟล์ X
วิธีแปลง FBX เป็น X ทางออนไลน์
ปัญหาที่พบบ่อย
ลองมากขึ้น
บทความล่าสุด
รูปแบบ FBX ของ AutoDesk ได้รับการพัฒนาโดย Kaydara ในปี 1990 เพื่อจัดเก็บเนื้อหา 2D หรือ 3D พร้อมข้อมูลการเคลื่อนไหว ในช่วงหลายปีที่ผ่านมา ได้เติบโตขึ้นเป็นรูปแบบที่ใช้กันอย่างแพร่หลายสำหรับแอปพลิเคชันการสร้างแบบจำลอง 3 มิติ เช่น Blender, 3D Studio Max เป็นต้น เนื่องจากความสามารถในการสร้างภาพเคลื่อนไหว 3 มิติ
รูปแบบนี้ใช้เพื่อบรรจุโมเดล 3 มิติ รวมถึงจุดยอด ใบหน้า และรูปทรงเรขาคณิต 3 มิติอื่นๆ ตลอดจนข้อมูลภาพเคลื่อนไหว รูปแบบนี้เป็นกรรมสิทธิ์ แต่มี API ที่เปิดเผยต่อสาธารณะซึ่งสามารถใช้เพื่อวัตถุประสงค์ในการพัฒนาได้ เนื้อหาของไฟล์สามารถเป็นข้อความหรือไบนารีได้ Blender Foundation ได้ทำงานเพื่อจัดรูปแบบเอกสาร
ปแบบโมเดล x 3 มิติโดยทั่วไปหมายถึงปแบบไฟล์ Microsoft DirectX (.x) ซึ่งเป็นปแบบที่ใช้ในการจัดเก็บโมเดล 3 มิติและข้อมูลที่เกี่ยวข้อง
ไฟล์ x เป็นปแบบไบนารีที่ใช้ในการจัดเก็บแบบจำลอง 3 มิติและข้อมูลที่เกี่ยวข้องรวมถึงข้อมูลทางเรขาคณิตการทำแผนที่พื้นผิวข้อมูลภาพเคลื่อนไหวและอื่น ๆ
ไฟล์ x ใช้กันอย่างแพร่หลายในการพัฒนาเกมและการออกแบบกราฟิกโดยเฉพาะอย่างยิ่งในแอปพลิเคชันที่ใช้ DirectX API มันเป็นวิธีที่มีประสิทธิภาพในการบันทึกและโหลดโมเดล 3 มิติที่ซับซ้อนและข้อมูลที่เกี่ยวข้อง