FBX 파일을 X 파일로 변환
FBX을(를) 온라인에서 X(으)로 변환하는 방법은 무엇입니까?
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AutoDesk의 FBX 형식은 원래 1990년대에 Kaydara가 모션 데이터와 함께 2D 또는 3D 콘텐츠를 저장하기 위해 개발했습니다. 수년에 걸쳐 3D 애니메이션 기능으로 인해 Blender, 3D Studio Max 등과 같은 3D 모델링 응용 프로그램에 널리 사용되는 형식으로 성장했습니다.
이 형식은 꼭지점, 면 및 기타 3D 형상을 포함한 3D 모델과 애니메이션 데이터를 포함하는 데 사용됩니다. 형식은 독점적이지만 개발 목적으로 사용할 수 있는 공개 API가 있습니다. 파일 내용은 텍스트 또는 바이너리일 수 있으며, Blender Foundation은 형식을 문서화하기 위해 노력했습니다.
X 3D 모델 형식은 일반적으로 3D 모델 및 관련 데이터를 저장하는 데 사용되는 형식인 Microsoft DirectX(.x) 파일 형식을 나타냅니다.
X 파일은 기하학적 정보, 텍스처 맵, 애니메이션 데이터 등을 포함하여 3차원 모델과 관련 데이터를 저장하는 데 사용되는 이진 형식입니다.
X 파일은 게임 개발 및 그래픽 디자인, 특히 DirectX API를 사용하는 응용 프로그램에서 널리 사용됩니다. 복잡한 3D 모델과 관련 데이터를 효율적으로 저장하고 로드할 수 있는 방법을 제공합니다.