Chuyển đổi tập tin FBX của bạn thành tập tin X
Làm thế nào để chuyển đổi FBX < /span> của bạn thành X < /span> trực tuyến?
Câu hỏi thường gặp
Thử thêm
Bài viết mới nhất
Định dạng FBX của AutoDesktop ban đầu được Kaydara phát triển vào những năm 1990 để lưu trữ nội dung 2D hoặc 3D với dữ liệu chuyển động. Trong những năm qua, nó đã phát triển thành một định dạng được sử dụng rộng rãi bởi các ứng dụng mô hình 3D (ví dụ: Blender, 3D Studio Max, v.v.).
Định dạng này được sử dụng để chứa các mô hình 3D, bao gồm các đỉnh, mặt và hình học 3D khác và dữ liệu hoạt hình. Định dạng này là độc quyền, nhưng có một API công khai có sẵn cho mục đích phát triển. Nội dung tệp có thể là văn bản hoặc nhị phân và Blender Foundation đã làm việc để ghi lại định dạng.
Định dạng mô hình 3D x thường đề cập đến định dạng tệp Microsoft DirectX (.x), là định dạng được sử dụng để lưu trữ mô hình 3D và dữ liệu liên quan của nó.
Tệp X là một định dạng nhị phân được sử dụng để lưu trữ mô hình 3D và dữ liệu liên quan của nó, bao gồm thông tin hình học, bản đồ kết cấu, dữ liệu hoạt hình, v.v.
Các tệp x được sử dụng rộng rãi trong phát triển trò và thiết kế đồ họa, đặc biệt là trong các ứng dụng sử dụng API DirectX. Nó cung cấp một cách hiệu quả để lưu và tải các mô hình 3D phức tạp và dữ liệu liên quan của chúng.