FBX 파일을 3DS 파일로 변환
FBX을(를) 온라인에서 3DS(으)로 변환하는 방법은 무엇입니까?
일반적인 문제
추가 시도
최신 기사
AutoDesk의 FBX 형식은 원래 1990년대에 Kaydara가 모션 데이터와 함께 2D 또는 3D 콘텐츠를 저장하기 위해 개발했습니다. 수년에 걸쳐 3D 애니메이션 기능으로 인해 Blender, 3D Studio Max 등과 같은 3D 모델링 응용 프로그램에 널리 사용되는 형식으로 성장했습니다.
이 형식은 꼭지점, 면 및 기타 3D 형상을 포함한 3D 모델과 애니메이션 데이터를 포함하는 데 사용됩니다. 형식은 독점적이지만 개발 목적으로 사용할 수 있는 공개 API가 있습니다. 파일 내용은 텍스트 또는 바이너리일 수 있으며, Blender Foundation은 형식을 문서화하기 위해 노력했습니다.
대부분의 3DS 파일은 오토데스크의 3DS Max에 속합니다. 3DS 엔터프라이즈 아카이브 파일은 주로 크로스 플랫폼 3D 모델러 및 렌더러인 3DS Max를 사용하여 만든 3D 그래픽을 저장하는 데 사용됩니다. 3DS 파일에는 일반적으로 3D 모델, 애니메이션, 장면, 리소스 개체(OBJ), 뷰포트 설정, 조명 정보, 재료 및 3D 모델의 메쉬 데이터가 포함됩니다. 오토캐드, 마야, 포토샵, 피아노알토 등과 같은 다른 3D 디자인 소프트웨어도 렌더링 3DS 파일을 열 수 있습니다. 3DS 형식은 3D 그래픽 외에도 닌텐도가 개발한 게임 기기용 3DS 핸드헬드 비디오 카트리지에서 전송된 게임 데이터를 캡처하고 저장하기 위한 ROM 이미지 형식입니다.