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FBX을(를) 온라인에서 USDZ(으)로 변환하는 방법은 무엇입니까?
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AutoDesk의 FBX 형식은 원래 1990년대에 Kaydara가 모션 데이터와 함께 2D 또는 3D 콘텐츠를 저장하기 위해 개발했습니다. 수년에 걸쳐 3D 애니메이션 기능으로 인해 Blender, 3D Studio Max 등과 같은 3D 모델링 응용 프로그램에 널리 사용되는 형식으로 성장했습니다.
이 형식은 꼭지점, 면 및 기타 3D 형상을 포함한 3D 모델과 애니메이션 데이터를 포함하는 데 사용됩니다. 형식은 독점적이지만 개발 목적으로 사용할 수 있는 공개 API가 있습니다. 파일 내용은 텍스트 또는 바이너리일 수 있으며, Blender Foundation은 형식을 문서화하기 위해 노력했습니다.
USDZ 파일은 ARKit USDZ 증강 현실 데이터입니다. ARKit은 개발자가 iOS 기기용 증강 현실 경험을 만들 수 있게 해주는 새로운 소프트웨어 프레임워크입니다. USDZ(Universal Scene Description)는 Pixar의 Universal Scene Description 기술을 기반으로 Apple과 Pixar가 공동으로 만든 새로운 파일 형식입니다.