แปลงไฟล์ FBX ของคุณเป็นไฟล์ OBJ NO MTL
วิธีแปลง FBX เป็น OBJ NO MTL ทางออนไลน์
ปัญหาที่พบบ่อย
ลองมากขึ้น
บทความล่าสุด
รูปแบบ FBX ของ AutoDesk ได้รับการพัฒนาโดย Kaydara ในปี 1990 เพื่อจัดเก็บเนื้อหา 2D หรือ 3D พร้อมข้อมูลการเคลื่อนไหว ในช่วงหลายปีที่ผ่านมา ได้เติบโตขึ้นเป็นรูปแบบที่ใช้กันอย่างแพร่หลายสำหรับแอปพลิเคชันการสร้างแบบจำลอง 3 มิติ เช่น Blender, 3D Studio Max เป็นต้น เนื่องจากความสามารถในการสร้างภาพเคลื่อนไหว 3 มิติ
รูปแบบนี้ใช้เพื่อบรรจุโมเดล 3 มิติ รวมถึงจุดยอด ใบหน้า และรูปทรงเรขาคณิต 3 มิติอื่นๆ ตลอดจนข้อมูลภาพเคลื่อนไหว รูปแบบนี้เป็นกรรมสิทธิ์ แต่มี API ที่เปิดเผยต่อสาธารณะซึ่งสามารถใช้เพื่อวัตถุประสงค์ในการพัฒนาได้ เนื้อหาของไฟล์สามารถเป็นข้อความหรือไบนารีได้ Blender Foundation ได้ทำงานเพื่อจัดรูปแบบเอกสาร
รูปแบบไฟล์ OBJ เป็นรูปแบบไฟล์ที่ใช้เพื่ออธิบายวัตถุสามมิติ ประกอบด้วยลำดับของพิกัดจุดยอด ใบหน้า และพื้นผิวที่สามารถอธิบายรูปร่าง พื้นผิว และคุณสมบัติอื่นๆ ของวัตถุได้ รูปแบบไฟล์ OBJ มักใช้ในซอฟต์แวร์การสร้างแบบจำลอง 3 มิติและการออกแบบโดยใช้คอมพิวเตอร์ช่วย (CAD) และแบบจำลอง 3 มิติสามารถส่งออกไปยังรูปแบบไฟล์ OBJ สำหรับการประมวลผลและการผลิตในภายหลัง รูปแบบไฟล์ OBJ นั้นเรียบง่ายและใช้งานง่าย ดังนั้นจึงใช้กันอย่างแพร่หลายในด้านต่างๆ รูปแบบไฟล์ OBJ ยังรองรับปริภูมิสีที่หลากหลาย เช่น sRGB, Adobe RGB และโทนสีเทา ไฟล์ OBJ สามารถสร้างและแก้ไขได้โดยใช้แอปพลิเคชันต่างๆ เช่น Blender, Maya และ 3ds Max โดยสรุป รูปแบบไฟล์ OBJ เป็นรูปแบบไฟล์ที่ใช้กันอย่างแพร่หลายในการสร้างแบบจำลอง 3 มิติและซอฟต์แวร์การออกแบบโดยใช้คอมพิวเตอร์ช่วย (CAD) เพื่ออธิบายรูปร่าง พื้นผิว และคุณสมบัติอื่นๆ ของวัตถุ