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O formato FBX do AutoDesk foi originalmente desenvolvido por Kaydara na década de 1990 para armazenar conteúdo 2D ou 3D com dados de movimento. Ao longo dos anos, ele evoluiu para um formato amplamente utilizado para aplicações de modelagem 3D, como Blender, 3D Studio Max, etc. p>
Este formato é usado para conter modelos 3D, que incluem vértices, superfícies e outras formas geométricas 3D, bem como dados de animação. O formato é proprietário, mas há uma API disponível publicamente API para fins de desenvolvimento. O conteúdo do arquivo pode ser texto ou binário, e a Blender Foundation trabalhou para documentar o formato. p>
O formato de arquivo OBJ ĂŠ um formato de arquivo usado para descrever objetos tridimensionais. Consiste em uma sĂŠrie de coordenadas de vĂŠrtice, superfĂ cie e textura que descrevem a forma, textura e outras propriedades de um objeto. O formato de arquivo OBJ é comumente usado em modelagem 3D e software CAD (Computer Aided Design) para exportar modelos 3D para o formato de arquivo OBJ, que pode ser posteriormente processado e fabricado. O formato de arquivo OBJ é simples e fácil de usar, por isso é amplamente utilizado em vários campos. O formato de arquivo OBJ tambĂŠm suporta vĂĄrios espaĂ § os de cores, incluindo sRGB, Adobe RGB , e canary release. Os arquivos OBJ podem ser criados e editados usando muitos aplicativos diferentes, incluindo Blender, Maya e 3ds Max. Em resumo, o formato de arquivo OBJ é um formato de arquivo amplamente utilizado em modelagem 3D e software CAD para descrever a forma, textura e outras propriedades de objetos. p>