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Le format FBX d'AutoDesk a été développé à l'origine par Kaydara dans les années 1990 pour stocker du contenu 2D ou 3D avec des données de mouvement. Au fil des ans, il est devenu un format largement utilisé pour les applications de modélisation 3D telles que Blender, 3D Studio Max, etc. p>
Ce format est utilisé pour contenir des modèles 3D, qui incluent des sommets, des surfaces et d'autres formes géométriques 3D, ainsi que des données d'animation. Le format est propriétaire, mais il existe une API accessible au public API disponible à des fins de développement. Le contenu du fichier peut être texte ou binaire, et la Fondation Blender a travaillé pour documenter le format. p>
Le format de fichier OBJ est un format de fichier utilisé pour décrire des objets tridimensionnels. Il consiste en une série de coordonnées de sommet, de surface, et de texture qui décrivent la forme, la texture, et d'autres propriétés d'un objet. Le format de fichier OBJ est couramment utilisé dans les logiciels de modélisation 3D et de conception assistée par ordinateur (CAO) pour exporter des modèles 3D au format de fichier OBJ, qui peuvent ensuite être traités et fabriqués. Le format de fichier OBJ est simple et facile à utiliser, il est donc largement utilisé dans divers domaines. Le format de fichier OBJ prend également en charge plusieurs espaces de couleur, y compris sRGB, Adobe RGB , et Canary release. Les fichiers OBJ peuvent être créés et modifiés à l'aide de nombreuses applications différentes, y compris Blender, Maya et 3ds Max. En résumé, le format de fichier OBJ est un format de fichier largement utilisé dans les logiciels de modélisation 3D et de conception assistée par ordinateur (CAO) pour décrire la forme, la texture et d'autres propriétés des objets.