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Le format FBX d'AutoDesk a été développé à l'origine par Kaydara dans les années 1990 pour stocker du contenu 2D ou 3D avec des données de mouvement. Au fil des ans, il est devenu un format largement utilisé pour les applications de modélisation 3D telles que Blender, 3D Studio Max, etc. p>
Ce format est utilisé pour contenir des modèles 3D, qui incluent des sommets, des surfaces et d'autres formes géométriques 3D, ainsi que des données d'animation. Le format est propriétaire, mais il existe une API accessible au public API disponible à des fins de développement. Le contenu du fichier peut être texte ou binaire, et la Fondation Blender a travaillé pour documenter le format. p>
Le format de fichier STL est un format de fichier utilisé pour décrire des objets tridimensionnels. Il est constitué d'une série de facettes triangulaires, dont chacune est constituée de trois sommets et d'un vecteur normal. Habituellement utilisés dans les logiciels d'impression 3D et de conception assistée par ordinateur (CAO), les modèles 3D peuvent être exportés au format de fichier STL, puis traités et fabriqués ultérieurement. Le format de fichier STL est simple et facile à utiliser, il est donc largement utilisé dans divers domaines. p>