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Le format FBX d'AutoDesk a été développé à l'origine par Kaydara dans les années 1990 pour stocker du contenu 2D ou 3D avec des données de mouvement. Au fil des ans, il est devenu un format largement utilisé pour les applications de modélisation 3D telles que Blender, 3D Studio Max, etc. p>
Ce format est utilisé pour contenir des modèles 3D, qui incluent des sommets, des surfaces et d'autres formes géométriques 3D, ainsi que des données d'animation. Le format est propriétaire, mais il existe une API accessible au public API disponible à des fins de développement. Le contenu du fichier peut être texte ou binaire, et la Fondation Blender a travaillé pour documenter le format. p>
Le format PLY est un format de modèle 3D développé et publié à l'origine en 1994, et son utilisation principale est de stocker des données 3D à partir de scanners numériques 3D. Les formats appelés Polygon File Format et Stanford Triangle Format peuvent être binaires ou basés sur du texte. p>
Le format de fichier stocke des informations de géométrie 3D telles que les sommets, les faces, les normales des sommets, les couleurs et d'autres données personnalisées. De nombreux modèles PLY utilisent encore le format et sont disponibles au téléchargement, et les fichiers PLY peuvent être chargés dans les applications 3D les plus populaires telles que Blender. p>