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O formato FBX do AutoDesk foi originalmente desenvolvido por Kaydara na década de 1990 para armazenar conteúdo 2D ou 3D com dados de movimento. Ao longo dos anos, ele evoluiu para um formato amplamente utilizado para aplicações de modelagem 3D, como Blender, 3D Studio Max, etc. p>
Este formato é usado para conter modelos 3D, que incluem vértices, superfícies e outras formas geométricas 3D, bem como dados de animação. O formato é proprietário, mas há uma API disponível publicamente API para fins de desenvolvimento. O conteúdo do arquivo pode ser texto ou binário, e a Blender Foundation trabalhou para documentar o formato. p>
O formato PLY é um formato de modelo 3D originalmente desenvolvido e lançado em 1994, e seu uso principal é armazenar dados 3D de scanners digitais 3D. Os formatos chamados Polygon File Format e Stanford Triangle Format podem ser binários ou baseados em texto. p>
O formato de arquivo armazena informações de geometria 3D, como vértices, faces, vértices normais, cores e outros dados personalizados. Muitos modelos PLY ainda usam o formato e estão disponíveis para download, e os arquivos PLY podem ser carregados nos aplicativos 3D mais populares, como o Blender. p>