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O formato FBX do AutoDesk foi originalmente desenvolvido por Kaydara na década de 1990 para armazenar conteúdo 2D ou 3D com dados de movimento. Ao longo dos anos, ele evoluiu para um formato amplamente utilizado para aplicações de modelagem 3D, como Blender, 3D Studio Max, etc. p>
Este formato é usado para conter modelos 3D, que incluem vértices, superfícies e outras formas geométricas 3D, bem como dados de animação. O formato é proprietário, mas há uma API disponível publicamente API para fins de desenvolvimento. O conteúdo do arquivo pode ser texto ou binário, e a Blender Foundation trabalhou para documentar o formato. p>
Arquivo 3MF é um formato de arquivo 3D moderno projetado especificamente para uso com modelos 3D imprimíveis ( manufatura aditiva ). Ele pretende ser um sucessor do popular formato STL tradicional (e um formato comum na impressão 3D) para superar as limitações deste formato p>
O formato do arquivo 3MF é baseado em XML e compactado usando compactação de arquivo Zip padrão, resultando em pequenos arquivos fáceis de transferir. O formato suporta malhas 3D e todos os materiais e texturas relacionados contidos em arquivos Zip. p>