Konvertieren Sie Ihre FBX Datei in OBJ NO MTL Datei
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Das FBX-Format von AutoDesk wurde ursprünglich in den 1990er Jahren von Kaydara entwickelt, um 2D- oder 3D-Inhalte mit Bewegungsdaten zu speichern. Im Laufe der Jahre hat es sich zu einem weit verbreiteten Format für 3D-Modellierungsanwendungen wie Blender, 3D Studio Max usw. entwickelt. p>
Dieses Format wird verwendet, um 3D-Modelle zu enthalten, die Scheitelpunkte, Oberflächen und andere geometrische 3D-Formen sowie Animationsdaten umfassen. Das Format ist proprietär, aber es gibt eine öffentlich verfügbare API für Entwicklungszwecke. Der Dateiinhalt kann text oder binär sein, und die Blender Foundation hat daran gearbeitet, das Format zu dokumentieren. p>
Das OBJ-Dateiformat ist ein Dateiformat, das zur Beschreibung dreidimensionaler Objekte verwendet wird. Es besteht aus einer Reihe von Scheitelpunkt-, Oberflächen- und Texturkoordinaten, die die Form, Textur und andere Eigenschaften eines Objekts beschreiben können. Das OBJ-Dateiformat wird häufig in 3D-Modellierungs- und Computer Aided Design (CAD) -Software verwendet, um 3D-Modelle in das OBJ-Dateiformat zu exportieren, das dann anschließend verarbeitet und hergestellt werden kann. Das OBJ-Dateiformat ist einfach und leicht zu verwenden, so dass es in verschiedenen Bereichen weit verbreitet ist. Das OBJ-Dateiformat unterstützt auch eine Vielzahl von Farbräumen, darunter sRGB, Adobe RGB und Canary Release. OBJ-Dateien können mit vielen verschiedenen Anwendungen erstellt und bearbeitet werden, darunter Blender, Maya und 3ds Max. Zusammenfassend lässt sich sagen, dass das OBJ-Dateiformat ein Dateiformat ist, das in 3D-Modellierungs- und Computer Aided Design (CAD) -Software weit verbreitet ist, um die Form, Textur und andere Eigenschaften von Objekten zu beschreiben. p>