แปลงไฟล์ FBX ของคุณเป็นไฟล์ GLTF 1.0
วิธีแปลง FBX เป็น GLTF 1.0 ทางออนไลน์
ปัญหาที่พบบ่อย
ลองมากขึ้น
บทความล่าสุด
รูปแบบ FBX ของ AutoDesk ได้รับการพัฒนาโดย Kaydara ในปี 1990 เพื่อจัดเก็บเนื้อหา 2D หรือ 3D พร้อมข้อมูลการเคลื่อนไหว ในช่วงหลายปีที่ผ่านมา ได้เติบโตขึ้นเป็นรูปแบบที่ใช้กันอย่างแพร่หลายสำหรับแอปพลิเคชันการสร้างแบบจำลอง 3 มิติ เช่น Blender, 3D Studio Max เป็นต้น เนื่องจากความสามารถในการสร้างภาพเคลื่อนไหว 3 มิติ
รูปแบบนี้ใช้เพื่อบรรจุโมเดล 3 มิติ รวมถึงจุดยอด ใบหน้า และรูปทรงเรขาคณิต 3 มิติอื่นๆ ตลอดจนข้อมูลภาพเคลื่อนไหว รูปแบบนี้เป็นกรรมสิทธิ์ แต่มี API ที่เปิดเผยต่อสาธารณะซึ่งสามารถใช้เพื่อวัตถุประสงค์ในการพัฒนาได้ เนื้อหาของไฟล์สามารถเป็นข้อความหรือไบนารีได้ Blender Foundation ได้ทำงานเพื่อจัดรูปแบบเอกสาร
glTF (GL Transfer Format) คือรูปแบบไฟล์ 3 มิติที่เก็บข้อมูลโมเดล 3 มิติในรูปแบบ JSON การใช้ JSON ช่วยลดขนาดของเนื้อหา 3 มิติและการประมวลผลรันไทม์ที่จำเป็นในการขยายและใช้งาน แอปพลิเคชันใช้สำหรับถ่ายโอนและโหลดฉากและโมเดล 3 มิติอย่างมีประสิทธิภาพ glTF ได้รับการพัฒนาโดย Khronos Group 3D Format Working Group และอธิบายโดยผู้สร้างว่าเป็น JPEG สำหรับ 3D
รูปแบบไฟล์ GLTF กำหนดรูปแบบการเผยแพร่ทั่วไปที่ขยายได้สำหรับเครื่องมือและบริการเนื้อหา 3 มิติ ลดความซับซ้อนของเวิร์กโฟลว์การเขียนและทำให้สามารถใช้เนื้อหาร่วมกันในอุตสาหกรรมต่างๆ ได้ รูปแบบไฟล์ glTF ถูกสร้างขึ้นเพื่อกำหนดรูปแบบการเผยแพร่ทั่วไปที่ปรับขนาดได้สำหรับเครื่องมือและบริการเนื้อหา 3D เพื่อลดความซับซ้อนของเวิร์กโฟลว์การเขียนและเปิดใช้งานการใช้เนื้อหาร่วมกันในอุตสาหกรรมต่างๆ ลดการประมวลผลรันไทม์สำหรับแอปพลิเคชันที่ใช้ WebGL และ API อื่นๆ