Преобразовать FBX в GLTF 1.0 бесплатно
Как конвертировать FBX в GLTF 1.0 онлайн?
FQA
Попробуйте больше.
Последние статьи
Формат AutoDesk FBX изначально был разработан Кайдарой в 1990-х годах для хранения 2D- или 3D-контента с данными о движении. За прошедшие годы он превратился в широко используемый формат для приложений 3D-моделирования, таких как Blender, 3D Studio Max и т. д., благодаря своим возможностям 3D-анимации.
Этот формат используется для хранения 3D-моделей, включая вершины, грани и другую 3D-геометрию, а также данные анимации. Формат является проприетарным, но существует общедоступный API, который можно использовать в целях разработки. Содержимое файла может быть текстовым или двоичным, Blender Foundation работал над документированием формата.
glTF (формат передачи GL) – это формат файла 3D, в котором информация о 3D-модели хранится в формате JSON. Использование JSON сводит к минимуму размер 3D-ресурсов и обработку во время выполнения, необходимую для их распаковки и использования. Он используется приложениями для эффективной передачи и загрузки 3D-сцен и моделей. glTF был разработан рабочей группой Khronos Group по формату 3D и также описан его создателем как JPEG для 3D.
Формат файла GLTF определяет расширяемый общий формат публикации для инструментов и сервисов 3D-контента, упрощая рабочие процессы создания и обеспечивая функциональное взаимодействие контента в разных отраслях. Формат файла glTF был создан для определения масштабируемого общего формата публикации инструментов и сервисов 3D-контента для упрощения рабочих процессов разработки и обеспечения функционального использования контента в разных отраслях. Это сводит к минимуму обработку во время выполнения для приложений, использующих WebGL и другие API.