Преобразовать FBX в GLB 2.0 бесплатно
Как конвертировать FBX в GLB 2.0 онлайн?
FQA
Попробуйте больше.
Последние статьи
Формат AutoDesk FBX изначально был разработан Кайдарой в 1990-х годах для хранения 2D- или 3D-контента с данными о движении. За прошедшие годы он превратился в широко используемый формат для приложений 3D-моделирования, таких как Blender, 3D Studio Max и т. д., благодаря своим возможностям 3D-анимации.
Этот формат используется для хранения 3D-моделей, включая вершины, грани и другую 3D-геометрию, а также данные анимации. Формат является проприетарным, но существует общедоступный API, который можно использовать в целях разработки. Содержимое файла может быть текстовым или двоичным, Blender Foundation работал над документированием формата.
GLB - это представление 3D-моделей в формате двоичных файлов, сохраненных в формате GL Transfer Format (glTF). Информация о 3D-моделях, таких как иерархии узлов, камеры, материалы, анимации и сетки в двоичном формате. Этот двоичный формат хранит активы glTF (JSON, .bin и изображения) в двоичных блоках. Это также позволяет избежать проблемы увеличения размера файла, которая возникает в случае с glTF. Формат файла GLB обеспечивает компактные размеры файлов, быструю загрузку, полное представление 3D-сцены и расширяемость для дальнейшего развития. Формат использует model / gltf-binary в качестве типа MIME.