قم بتحويل ملفك FBX إلى ملف GLB 2.0
كيفية تحويل FBX إلى GLB 2.0 عبر الإنترنت ؟
الأسئلة المتداولة
حاول أكثر
آخر المقالات
تم تطوير تنسيق FBX الخاص بـ AutoDesk في الأصل بواسطة Kaydara في التسعينيات لتخزين محتوى ثنائي الأبعاد أو ثلاثي الأبعاد مع بيانات الحركة. على مر السنين ، نمت إلى تنسيق يستخدم على نطاق واسع لتطبيقات النمذجة ثلاثية الأبعاد مثل Blender و 3D Studio Max وما إلى ذلك.
يستخدم هذا التنسيق لاحتواء نماذج ثلاثية الأبعاد ، والتي تشمل الرؤوس والأسطح والأشكال الهندسية ثلاثية الأبعاد الأخرى ، بالإضافة إلى بيانات الرسوم المتحركة. التنسيق مملوك ، ولكن هناك واجهة برمجة تطبيقات متاحة للجمهور متاحة لأغراض التطوير. يمكن أن يكون محتوى الملف نصًا أو ثنائيًا ، وقد عملت Blender Foundation على توثيق التنسيق.
GLB هو تمثيل تنسيق ملف ثنائي للنماذج ثلاثية الأبعاد المحفوظة في تنسيق نقل GL (glTF). معلومات حول النماذج ثلاثية الأبعاد مثل التسلسلات الهرمية للعقدة والكاميرات والمواد والرسوم المتحركة والشبكات بتنسيق ثنائي. يخزن هذا التنسيق الثنائي أصول glTF (JSON و .bin والصور) في نقاط ثنائية. كما أنه يتجنب مشكلة زيادة حجم الملف التي تحدث في حالة glTF. يوفر تنسيق ملف GLB أحجام ملفات مضغوطة وتحميل سريع وتمثيل كامل لمشهد ثلاثي الأبعاد وقابلية للتوسعة لمزيد من التطوير. يستخدم التنسيق model / gltf-binary كنوع MIME.