قم بتحويل ملفك FBX إلى ملف DAE
كيفية تحويل FBX إلى DAE عبر الإنترنت ؟
الأسئلة المتداولة
حاول أكثر
آخر المقالات
تم تطوير تنسيق FBX الخاص بـ AutoDesk في الأصل بواسطة Kaydara في التسعينيات لتخزين محتوى ثنائي الأبعاد أو ثلاثي الأبعاد مع بيانات الحركة. على مر السنين ، نمت إلى تنسيق يستخدم على نطاق واسع لتطبيقات النمذجة ثلاثية الأبعاد مثل Blender و 3D Studio Max وما إلى ذلك.
يستخدم هذا التنسيق لاحتواء نماذج ثلاثية الأبعاد ، والتي تشمل الرؤوس والأسطح والأشكال الهندسية ثلاثية الأبعاد الأخرى ، بالإضافة إلى بيانات الرسوم المتحركة. التنسيق مملوك ، ولكن هناك واجهة برمجة تطبيقات متاحة للجمهور متاحة لأغراض التطوير. يمكن أن يكون محتوى الملف نصًا أو ثنائيًا ، وقد عملت Blender Foundation على توثيق التنسيق.
COLLADA هو حل لتبادل الأصول الرقمية قائم على XML للتطبيقات التفاعلية ثلاثية الأبعاد التي تمكن تطبيقات التأليف ثلاثية الأبعاد من تبادل الأصول الرقمية بحرية دون فقدان المعلومات - مما يتيح دمج حزم برامج معالجة DCC و 3D متعددة في خط أنابيب قوي لسلسلة الأدوات. توفر أوضاع التفاعل الفريدة تجميعًا مرئيًا شاملاً وشاملاً. يدعم COLLADA FX تأليف وتغليف أدوات التظليل باستخدام لغة تظليل OpenGL ES لتمكين أدوات التأليف ثلاثية الأبعاد الأفضل في فئتها من التعاون بفعالية لإنشاء تطبيقات وأصول OpenGL / OpenGL ES.
COLLADA هو معيار مفتوح ، يستخدم في الأصل لتبادل بيانات البرامج ثلاثية الأبعاد ، والذي بدأته SCEA ، ويدعمه الآن العديد من الشركات المصنعة الشهيرة مثل أوتوديسك ، XSI ، إلخ. لا يمكن استخدام COLLADA فقط لتبادل البيانات بين أدوات النمذجة ، ولكن يمكن أيضًا استخدامها كلغة وصف المشهد للعرض في الوقت الفعلي على نطاق صغير. لأن COLLADA DOM يحتوي على محتوى غني لتمثيل عناصر مختلفة في المشهد ، من هندسة المضلع إلى الكاميرات. يمكننا قراءة ملفات المشهد ومعالجتها من خلال مكتبة COLLADA DOM. تمت برمجة COLLADA DOM بطريقة مماثلة لـ COM.