KTX2 파일을 FBX ASCII 파일로 변환
KTX2을(를) 온라인에서 FBX ASCII(으)로 변환하는 방법은 무엇입니까?
일반적인 문제
추가 시도
최신 기사
.ktx2 파일은 텍스쳐 데이터를 저장하는 파일 형식입니다.Khronos Group에서 개발한 텍스쳐 압축 및 패키징 형식 사양의 최신 버전으로,.ktx2 파일은 이전 버전의.ktx 파일에 비해 압축 효율성, 파일 크기 및 로드 속도가 향상되었습니다.
.ktx2 파일은 텍스쳐 데이터와 관련 메타데이터 정보를 이진 형식으로 저장합니다.이러한 메타데이터 정보에는 텍스쳐의 크기, 픽셀 형식, 색상 공간, 압축 형식 및 기타 텍스쳐 관련 속성이 포함됩니다.이러한 메타데이터 정보를 통해 응용 프로그램은 텍스쳐 데이터를 올바르게 해석하고 사용할 수 있습니다.
.ktx2 파일은 BC1, BC3, BC7 등과 같은 다양한 일반적인 텍스쳐 압축 형식을 지원하며 다양한 응용 시나리오에서 요구되는 무손실 압축 형식인 KTXu도 제공합니다.또한 여러 mipmap 레벨, 입방체 맵, 배열 텍스쳐, 볼륨 텍스쳐 등의 기능을 지원합니다.
.ktx2 파일은 효율적인 압축 알고리즘을 사용하기 때문에 텍스쳐 데이터의 파일 크기를 크게 줄여 저장 및 전송 비용을 절감할 수 있습니다.또한 빠른 로드 기능으로 컴퓨터 그래픽 응용 프로그램에서 텍스쳐 데이터를 더 빨리 로드하고 렌더링할 수 있어 응용 프로그램의 성능과 사용자 경험을 향상시킬 수 있습니다.
AutoDesk의 FBX 형식은 원래 1990년대에 Kaydara가 모션 데이터와 함께 2D 또는 3D 콘텐츠를 저장하기 위해 개발했습니다. 수년에 걸쳐 3D 애니메이션 기능으로 인해 Blender, 3D Studio Max 등과 같은 3D 모델링 응용 프로그램에 널리 사용되는 형식으로 성장했습니다.
이 형식은 꼭지점, 면 및 기타 3D 형상을 포함한 3D 모델과 애니메이션 데이터를 포함하는 데 사용됩니다. 형식은 독점적이지만 개발 목적으로 사용할 수 있는 공개 API가 있습니다. 파일 내용은 텍스트 또는 바이너리일 수 있으며, Blender Foundation은 형식을 문서화하기 위해 노력했습니다.