KTX2 파일을 GLTF 1.0 파일로 변환
KTX2을(를) 온라인에서 GLTF 1.0(으)로 변환하는 방법은 무엇입니까?
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.ktx2 파일은 텍스쳐 데이터를 저장하는 파일 형식입니다.Khronos Group에서 개발한 텍스쳐 압축 및 패키징 형식 사양의 최신 버전으로,.ktx2 파일은 이전 버전의.ktx 파일에 비해 압축 효율성, 파일 크기 및 로드 속도가 향상되었습니다.
.ktx2 파일은 텍스쳐 데이터와 관련 메타데이터 정보를 이진 형식으로 저장합니다.이러한 메타데이터 정보에는 텍스쳐의 크기, 픽셀 형식, 색상 공간, 압축 형식 및 기타 텍스쳐 관련 속성이 포함됩니다.이러한 메타데이터 정보를 통해 응용 프로그램은 텍스쳐 데이터를 올바르게 해석하고 사용할 수 있습니다.
.ktx2 파일은 BC1, BC3, BC7 등과 같은 다양한 일반적인 텍스쳐 압축 형식을 지원하며 다양한 응용 시나리오에서 요구되는 무손실 압축 형식인 KTXu도 제공합니다.또한 여러 mipmap 레벨, 입방체 맵, 배열 텍스쳐, 볼륨 텍스쳐 등의 기능을 지원합니다.
.ktx2 파일은 효율적인 압축 알고리즘을 사용하기 때문에 텍스쳐 데이터의 파일 크기를 크게 줄여 저장 및 전송 비용을 절감할 수 있습니다.또한 빠른 로드 기능으로 컴퓨터 그래픽 응용 프로그램에서 텍스쳐 데이터를 더 빨리 로드하고 렌더링할 수 있어 응용 프로그램의 성능과 사용자 경험을 향상시킬 수 있습니다.
glTF(GL Transfer Format)는 3D 모델 정보를 JSON 형식으로 저장하는 3D 파일 형식입니다. JSON을 사용하면 3D 자산의 크기와 이를 압축 해제하고 사용하는 데 필요한 런타임 처리가 최소화됩니다. 3D 장면 및 모델의 효율적인 전송 및 로드를 위해 응용 프로그램에서 사용됩니다. glTF는 Khronos Group 3D Format Working Group에서 개발했으며 작성자는 3D용 JPEG로도 설명합니다.
GLTF 파일 형식은 3D 콘텐츠 도구 및 서비스를 위한 확장 가능한 공통 게시 형식을 정의하여 제작 워크플로를 단순화하고 산업 전반에서 콘텐츠를 상호 운용할 수 있도록 합니다. glTF 파일 형식은 3D 콘텐츠 도구 및 서비스에 대한 확장 가능한 공통 게시 형식을 정의하여 제작 워크플로를 단순화하고 산업 전반에서 콘텐츠를 상호 운용할 수 있도록 하기 위해 만들어졌습니다. WebGL 및 기타 API를 사용하는 애플리케이션의 런타임 처리를 최소화합니다.