Convierte tu archivo KTX2 en un archivo GLTF 1.0
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El archivo. ktx2 es un formato de archivo utilizado para almacenar datos de textura. Es la última versión de las especificaciones de formato de compresión y encapsulamiento de textura establecidas por el Grupo khronos, y los archivos. ktx2 tienen una mayor eficiencia de compresión, un tamaño de archivo más bajo y una velocidad de carga más rápida que las versiones anteriores de los archivos. ktx.
El archivo. ktx2 almacena datos de textura en formato binario, así como información de metadatos relacionada. Esta información de metadatos incluye el tamaño de la textura, el formato de píxeles, el espacio de color, el formato comprimido y otros atributos relacionados con la textura. Con esta información de metadatos, la aplicación puede analizar y utilizar correctamente los datos de textura.
El archivo. ktx2 admite varios formatos comunes de compresión de textura, como bc1, bc3, bc7, etc., y también ofrece un formato de compresión sin pérdida ktxu para satisfacer las necesidades en diferentes escenarios de aplicación. Además, admite múltiples niveles de mipmap, mapeo de cubos, textura de matriz, textura de volumen y otras funciones.
Debido a que el archivo. ktx2 utiliza un algoritmo de compresión eficiente, puede reducir significativamente el tamaño del archivo de los datos de textura, reduciendo así los costos de almacenamiento y transmisión. Al mismo tiempo, sus características de carga rápida también permiten cargar y renderizar datos de textura más rápido en aplicaciones gráficas informáticas, mejorando el rendimiento y la experiencia del usuario de las aplicaciones.
glTF (GL Transfer Format) es un formato de archivo 3D que almacena información del modelo 3D en formato JSON . El uso de JSON minimiza el tamaño de los activos 3D y el procesamiento en tiempo de ejecución necesario para descomprimirlos y usarlos. Es utilizado por aplicaciones para la transferencia y carga eficiente de escenas y modelos 3D. glTF fue desarrollado por el Grupo de Trabajo de Formato 3D de Khronos Group y también descrito por sus creadores como un JPEG para 3D. p>
El formato de archivo GLTF define un formato de publicación común extensible para herramientas y servicios de contenido 3D que agiliza los flujos de trabajo de creación y permite el uso interoperable de contenido en todas las industrias. El formato de archivo glTF fue creado para definir un formato de publicación común extensible para herramientas y servicios de contenido 3D para simplificar los flujos de trabajo de creación y permitir el uso interoperable de contenido en todas las industrias. Se minimiza el procesamiento en tiempo de ejecución para aplicaciones que utilizan WebGL y otras API . p>