KTX2 파일을 DAE 파일로 변환
KTX2을(를) 온라인에서 DAE(으)로 변환하는 방법은 무엇입니까?
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.ktx2 파일은 텍스쳐 데이터를 저장하는 파일 형식입니다.Khronos Group에서 개발한 텍스쳐 압축 및 패키징 형식 사양의 최신 버전으로,.ktx2 파일은 이전 버전의.ktx 파일에 비해 압축 효율성, 파일 크기 및 로드 속도가 향상되었습니다.
.ktx2 파일은 텍스쳐 데이터와 관련 메타데이터 정보를 이진 형식으로 저장합니다.이러한 메타데이터 정보에는 텍스쳐의 크기, 픽셀 형식, 색상 공간, 압축 형식 및 기타 텍스쳐 관련 속성이 포함됩니다.이러한 메타데이터 정보를 통해 응용 프로그램은 텍스쳐 데이터를 올바르게 해석하고 사용할 수 있습니다.
.ktx2 파일은 BC1, BC3, BC7 등과 같은 다양한 일반적인 텍스쳐 압축 형식을 지원하며 다양한 응용 시나리오에서 요구되는 무손실 압축 형식인 KTXu도 제공합니다.또한 여러 mipmap 레벨, 입방체 맵, 배열 텍스쳐, 볼륨 텍스쳐 등의 기능을 지원합니다.
.ktx2 파일은 효율적인 압축 알고리즘을 사용하기 때문에 텍스쳐 데이터의 파일 크기를 크게 줄여 저장 및 전송 비용을 절감할 수 있습니다.또한 빠른 로드 기능으로 컴퓨터 그래픽 응용 프로그램에서 텍스쳐 데이터를 더 빨리 로드하고 렌더링할 수 있어 응용 프로그램의 성능과 사용자 경험을 향상시킬 수 있습니다.
COLLADA는 대화형 3D 애플리케이션을 위한 XML 기반 디지털 자산 교환 솔루션으로, 3D 저작 애플리케이션이 정보 손실 없이 자유롭게 디지털 자산을 교환할 수 있도록 합니다. 여러 DCC 및 3D 처리 소프트웨어 패키지를 강력한 도구 체인 파이프라인으로 결합할 수 있습니다. 고유한 대화형 모드는 광범위하고 포괄적인 시각적 컴파일을 제공합니다. COLLADA FX는 OpenGL ES Shading Language를 사용하여 셰이더의 저작 및 패키징을 지원하여 동급 최강의 3D 저작 도구가 OpenGL/OpenGL ES 애플리케이션 및 자산을 만들기 위해 효율적으로 협업할 수 있도록 합니다.
COLLADA는 원래 3D 소프트웨어 데이터 교환에 사용된 개방형 표준으로 SCEA에서 시작했으며 현재 Autodesk 및 XSI와 같은 많은 유명 제조업체에서 지원하고 있습니다. COLLADA는 모델링 도구 간의 데이터 교환에 사용할 수 있을 뿐만 아니라 소규모 실시간 렌더링을 위한 장면 설명 언어로도 사용할 수 있습니다. COLLADA DOM에는 다각형 기하학에서 카메라에 이르기까지 장면의 다양한 요소를 나타내는 풍부한 콘텐츠가 있기 때문입니다. COLLADA DOM 라이브러리를 통해 장면 파일을 읽고 처리할 수 있습니다. COLLADA DOM의 프로그래밍 방법은 COM과 유사합니다.