แปลงไฟล์ KTX2 ของคุณเป็นไฟล์ DAE
วิธีแปลง KTX2 เป็น DAE ทางออนไลน์
ปัญหาที่พบบ่อย
ลองมากขึ้น
บทความล่าสุด
ไฟล์ .ktx2 เป็นรูปแบบไฟล์ที่ใช้เก็บข้อมูลพื้นผิว มันเป็นเวอร์ชั่นล่าสุดของข้อกำหนดการบีบอัดพื้นผิวและรูปแบบห่อหุ้มที่พัฒนาโดย Khronos Group ซึ่งมีประสิทธิภาพในการบีบอัดที่สูงขึ้นขนาดไฟล์ที่ลดลงและความเร็วในการโหลดที่เร็วขึ้นเมื่อเทียบกับไฟล์ .ktx รุ่นเก่า
.ktx2 ไฟล์ในรูปแบบไบนารีเก็บข้อมูลพื้นผิวและข้อมูลเมตาดาต้าที่เกี่ยวข้อง ข้อมูลเมตาดาต้าเหล่านี้รวมถึงขนาดของพื้นผิวรูปแบบพิกเซลพื้นที่สีรูปแบบการบีบอัดและคุณสมบัติอื่น ๆ ที่เกี่ยวข้องกับพื้นผิว ด้วยข้อมูลเมตาดาต้าเหล่านี้แอปพลิเคชันสามารถแยกวิเคราะห์และใช้ข้อมูลพื้นผิวได้อย่างถูกต้อง
. ไฟล์ ktx2 รองรับรูปแบบการบีบอัดพื้นผิวทั่วไปเช่น BC1, BC3, BC7 และอื่น ๆ และยังมีรูปแบบการบีบอัดแบบไม่ทำลาย KTXu เพื่อตอบสนองความต้องการภายใต้สถานการณ์การใช้งานที่แตกต่างกัน นอกจากนี้ยังสนับสนุนหลายระดับ mipmap, สติกเกอร์ลูกบาศก์, พื้นผิวอาร์เรย์, พื้นผิวปริมาตรและฟังก์ชั่นอื่น ๆ
เนื่องจากไฟล์ .ktx2 มีอัลกอริทึมการบีบอัดที่มีประสิทธิภาพสามารถลดขนาดไฟล์ของข้อมูลพื้นผิวได้อย่างมากซึ่งจะช่วยลดค่าใช้จ่ายในการจัดเก็บและโอน ในขณะเดียวกันคุณสมบัติการโหลดที่รวดเร็วยังช่วยให้สามารถโหลดและแสดงผลข้อมูลพื้นผิวได้เร็วขึ้นในแอปพลิเคชันคอมพิวเตอร์กราฟิกปรับปรุงประสิทธิภาพและประสบการณ์ของผู้ใช้
COLLADA เป็นโซลูชันการแลกเปลี่ยนสินทรัพย์ดิจิทัลที่ใช้ XML สำหรับแอปพลิเคชัน 3 มิติแบบโต้ตอบ ทำให้แอปพลิเคชันสร้าง 3 มิติสามารถแลกเปลี่ยนสินทรัพย์ดิจิทัลได้อย่างอิสระโดยไม่สูญเสียข้อมูล ทำให้รวมแพคเกจซอฟต์แวร์ประมวลผล DCC และ 3 มิติหลายชุดเป็นไปป์ไลน์ Toolchain อันทรงพลัง โหมดโต้ตอบที่ไม่เหมือนใครให้การรวบรวมภาพที่หลากหลายและครอบคลุม COLLADA FX รองรับการเขียนและบรรจุภัณฑ์ของ shaders โดยใช้ OpenGL ES Shading Language เพื่อเปิดใช้งานเครื่องมือสร้าง 3D ที่ดีที่สุดในระดับเดียวกันเพื่อทำงานร่วมกันอย่างมีประสิทธิภาพเพื่อสร้างแอปพลิเคชันและสินทรัพย์ OpenGL / OpenGL ES
COLLADA เป็นมาตรฐานเปิด ซึ่งแต่เดิมใช้สำหรับการแลกเปลี่ยนข้อมูลซอฟต์แวร์ 3 มิติ ริเริ่มโดย SCEA และขณะนี้ได้รับการสนับสนุนจากผู้ผลิตที่มีชื่อเสียงหลายราย เช่น Autodesk และ XSI COLLADA ไม่เพียงแต่ใช้เพื่อแลกเปลี่ยนข้อมูลระหว่างเครื่องมือสร้างโมเดลเท่านั้น แต่ยังสามารถใช้เป็นภาษาบรรยายฉากสำหรับการเรนเดอร์แบบเรียลไทม์ขนาดเล็กได้อีกด้วย เนื่องจาก COLLADA DOM มีเนื้อหามากมายที่แสดงถึงองค์ประกอบต่างๆ ในฉาก ตั้งแต่รูปทรงเรขาคณิตหลายเหลี่ยมไปจนถึงกล้องถ่ายรูป เราสามารถอ่านและประมวลผลไฟล์ฉากผ่านไลบรารี COLLADA DOM วิธีการเขียนโปรแกรมของ COLLADA DOM จะคล้ายกับ COM