แปลงไฟล์ KTX2 ของคุณเป็นไฟล์ 3DS
วิธีแปลง KTX2 เป็น 3DS ทางออนไลน์
ปัญหาที่พบบ่อย
ลองมากขึ้น
บทความล่าสุด
ไฟล์ .ktx2 เป็นรูปแบบไฟล์ที่ใช้เก็บข้อมูลพื้นผิว มันเป็นเวอร์ชั่นล่าสุดของข้อกำหนดการบีบอัดพื้นผิวและรูปแบบห่อหุ้มที่พัฒนาโดย Khronos Group ซึ่งมีประสิทธิภาพในการบีบอัดที่สูงขึ้นขนาดไฟล์ที่ลดลงและความเร็วในการโหลดที่เร็วขึ้นเมื่อเทียบกับไฟล์ .ktx รุ่นเก่า
.ktx2 ไฟล์ในรูปแบบไบนารีเก็บข้อมูลพื้นผิวและข้อมูลเมตาดาต้าที่เกี่ยวข้อง ข้อมูลเมตาดาต้าเหล่านี้รวมถึงขนาดของพื้นผิวรูปแบบพิกเซลพื้นที่สีรูปแบบการบีบอัดและคุณสมบัติอื่น ๆ ที่เกี่ยวข้องกับพื้นผิว ด้วยข้อมูลเมตาดาต้าเหล่านี้แอปพลิเคชันสามารถแยกวิเคราะห์และใช้ข้อมูลพื้นผิวได้อย่างถูกต้อง
. ไฟล์ ktx2 รองรับรูปแบบการบีบอัดพื้นผิวทั่วไปเช่น BC1, BC3, BC7 และอื่น ๆ และยังมีรูปแบบการบีบอัดแบบไม่ทำลาย KTXu เพื่อตอบสนองความต้องการภายใต้สถานการณ์การใช้งานที่แตกต่างกัน นอกจากนี้ยังสนับสนุนหลายระดับ mipmap, สติกเกอร์ลูกบาศก์, พื้นผิวอาร์เรย์, พื้นผิวปริมาตรและฟังก์ชั่นอื่น ๆ
เนื่องจากไฟล์ .ktx2 มีอัลกอริทึมการบีบอัดที่มีประสิทธิภาพสามารถลดขนาดไฟล์ของข้อมูลพื้นผิวได้อย่างมากซึ่งจะช่วยลดค่าใช้จ่ายในการจัดเก็บและโอน ในขณะเดียวกันคุณสมบัติการโหลดที่รวดเร็วยังช่วยให้สามารถโหลดและแสดงผลข้อมูลพื้นผิวได้เร็วขึ้นในแอปพลิเคชันคอมพิวเตอร์กราฟิกปรับปรุงประสิทธิภาพและประสบการณ์ของผู้ใช้
ไฟล์ 3DS ส่วนใหญ่เป็นของ 3DS Max ของ Autodesk นามสกุลไฟล์ 3DS ส่วนใหญ่จะใช้เพื่อจัดเก็บกราฟิก 3 มิติที่สร้างขึ้นโดยทั่วไปโดยใช้ 3DS Max (ตัวสร้างแบบจำลอง 3 มิติข้ามแพลตฟอร์มและตัวเรนเดอร์) ไฟล์ 3DS มักจะมีข้อมูลกริดสำหรับโมเดล 3 มิติ ภาพเคลื่อนไหว ฉาก วัตถุทรัพยากร (OBJ) การตั้งค่าวิวพอร์ต ข้อมูลแสง วัสดุและโมเดล 3 มิติ ซอฟต์แวร์การออกแบบ 3 มิติอื่น ๆ เช่น AutoCAD Maya Photoshop Pianoalto และอื่น ๆ สามารถเปิดไฟล์เรนเดอร์ 3DS ได้นอกเหนือจากกราฟิก 3 มิติแล้วรูปแบบ 3DS ยังเป็นรูปแบบภาพ ROM สำหรับการจับภาพและบันทึกข้อมูลเกมที่ส่งจากเทปวิดีโอมือถือ 3DS อุปกรณ์เกมที่พัฒนาโดย Nintendo